大班教案4篇
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案應(yīng)該怎么寫(xiě)才好呢?以下是小編精心整理的大班教案4篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大班教案 篇1
動(dòng)作建議
第1-4小節(jié):聽(tīng)前奏作游戲前準(zhǔn)備
第5-6小節(jié):行走動(dòng)作
第7-8小節(jié):身旁攤開(kāi)雙手,作詢(xún)問(wèn)對(duì)方狀
(第9-10小節(jié)同第5-6小節(jié);第11-12小節(jié)同第7-8小節(jié))
三段中,蛇出來(lái),鱷龜出來(lái),怪獸出來(lái)依據(jù)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行個(gè)性化動(dòng)作表現(xiàn)
第13-16小節(jié):雙手張開(kāi)放嘴邊做吃的動(dòng)作
第17-20小節(jié):做不怕的個(gè)性化動(dòng)作
。ǖ诙瓮13-20小節(jié)動(dòng)作)
(第三段“怪獸中毒嘍”作扔?xùn)|西動(dòng)作)
注:最后一遍結(jié)尾“追逃音效”可根據(jù)孩子經(jīng)驗(yàn)及活動(dòng)中出現(xiàn)的現(xiàn)狀作兩人追逃或單人逃動(dòng)作。
游戲玩法建議
1、建議坐成單圈,面向圓心,在單圈內(nèi)玩。
2、“蛇”、“鱷龜”、“怪獸”分別在開(kāi)始游戲前由老師指定,必須在幼兒不知情情況下,增加游戲趣味,當(dāng)音效出來(lái),幼兒則四處躲閃至圈上座位躲起來(lái)。
3、“蛇”、“鱷龜”、“怪獸”音效結(jié)束時(shí),他們停住腳步,與他們面對(duì)面的幼兒就是“蛤蟆爺爺”。
4、游戲分三段,先分段組織游戲,最后可將三段連起來(lái)完整游戲。
二、教學(xué)活動(dòng)建議
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、在故事情節(jié)引導(dǎo)下,跟隨音樂(lè)玩“蛤蟆歷險(xiǎn)記”游戲。
2、根據(jù)故事情節(jié)記憶游戲順序,并能在游戲中,用“我要吃掉你…‘我不怕、我不怕、我的秘訣是xx”對(duì)話(huà)來(lái)展開(kāi)濤戲。
3、在充滿(mǎn)趣味的律動(dòng)游戲中體驗(yàn)故事不同角色情感,享受游戲的快樂(lè)。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、繪本導(dǎo)入,回憶故事主要情節(jié)及順序。
(1)說(shuō)一說(shuō)《蛤蟆爺爺?shù)拿卦E》的故事及主要內(nèi)容及順序。
(2)帶著對(duì)第三個(gè)秘訣的猜測(cè)進(jìn)入游戲。
2、充分學(xué)習(xí),引發(fā)幼兒隨樂(lè)隨情境展開(kāi)游戲。
(1)學(xué)習(xí)第一段游戲。
、俳處熾S樂(lè)示范蛤蟆走等動(dòng)作、語(yǔ)言,引發(fā)幼兒觀察、反饋和模仿。
②幼兒聽(tīng)A段音樂(lè)一起練習(xí)、自然啟動(dòng),并跟隨音樂(lè)節(jié)奏和動(dòng)作加入“饑餓的敵人在哪里”的語(yǔ)言。
、劢處煱纭吧摺保l(fā)“小蛤蟆”逃到灌木叢(座位上),讓幼兒了解由蛇“指定”爺爺白則,進(jìn)行角色間“我要吃掉你,我要吃掉你”,“我不怕,我不怕,我的秘訣是勇敢”的'又及動(dòng)作練習(xí)。
、苈(tīng)“蛇”音樂(lè)和B段音樂(lè)練習(xí)對(duì)話(huà)、動(dòng)作,幫助幼兒梳理第一段游戲內(nèi)容,進(jìn)一步了解游戲內(nèi)容及規(guī)則。
、萃暾M(jìn)行第一段游戲。
(2)學(xué)習(xí)第二段游戲。
、龠w移第一段游戲經(jīng)驗(yàn),出現(xiàn)“鱷龜”音樂(lè),將“蛇”替換,引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)鱷龜和機(jī)智的個(gè)性化動(dòng)作。
、谇那闹付ā镑{龜”,完整進(jìn)行第二段游戲。
(3)學(xué)習(xí)第三段游戲。
①遷移第一、二段游戲經(jīng)驗(yàn),依據(jù)故事情節(jié),引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)當(dāng)故事情節(jié)發(fā)生變化后而帶來(lái)游戲規(guī)則的變化。
②引導(dǎo)幼兒想象怪獸抓住蛤蟆爺爺后小蛤蟆的做法,能大膽用語(yǔ)言和動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)。
、矍那闹付ā肮肢F”,完整進(jìn)行第三段游戲。
3、完整游戲,體驗(yàn)故事的完整感和連貫游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)和愉悅。
(1)伴隨音樂(lè),將三段游戲連起來(lái),完整游戲,鼓勵(lì)幼兒運(yùn)動(dòng)多種感官大膽表現(xiàn)。
(2)梳理三個(gè)秘訣,讓幼兒對(duì)第三個(gè)秘訣進(jìn)行發(fā)散。
(3)回歸到圖畫(huà)書(shū),講述故事結(jié)尾,揭示第三個(gè)秘訣。
三、友情提示
1、建議活動(dòng)前花15分鐘左右時(shí)間講述改編的《蛤蟆爺爺?shù)拿卦E》故事。
2、建議幼兒有“丟手絹“游戲中追逃的經(jīng)驗(yàn)。
大班教案 篇2
活動(dòng)目的:
1、讓幼兒理解樂(lè)曲所表現(xiàn)的內(nèi)容,感受樂(lè)曲的音樂(lè)形象;
2、通過(guò)多種手段來(lái)感受和表現(xiàn)三段體的結(jié)構(gòu)和性質(zhì);
3、借助小圖譜記憶歌詞,學(xué)唱歌曲。
4、在進(jìn)行表演時(shí),能和同伴相互配合,共同完成表演。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
圖片、磁帶、錄音機(jī)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
1、在教師帶領(lǐng)下聽(tīng)音樂(lè),愉快地進(jìn)場(chǎng)。
2、練聲、復(fù)習(xí)歌曲。
二、基本部分
1、交待樂(lè)曲名稱(chēng),幼兒完整欣賞音樂(lè),說(shuō)出欣賞后的感受(歡快、優(yōu)美)。
2、請(qǐng)幼兒完整欣賞樂(lè)曲,并討論有幾段。
3、幼兒邊聽(tīng)音樂(lè)邊用拿積木的方式表示段落。
4、幼兒欣賞音樂(lè),聽(tīng)到相同的樂(lè)段就拿出相同的顏色的積木,不同的樂(lè)段就拿不同顏色的'積木。
5、教師小結(jié)樂(lè)曲的結(jié)構(gòu)和性質(zhì)。
6、出示圖片,幼兒邊欣賞音樂(lè),邊聽(tīng)教師完整地講故事,讓幼兒通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)來(lái)理解整段音樂(lè)的意境。
7、分段欣賞第一段和第二段音樂(lè),請(qǐng)幼兒想象音樂(lè)形象,并用動(dòng)作表現(xiàn)出來(lái)。
8、完整地欣賞音樂(lè),請(qǐng)幼兒用動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)音樂(lè)內(nèi)容。
9、教師選擇兩種節(jié)奏型,幼兒邊欣賞音樂(lè),并用不同的節(jié)奏來(lái)表現(xiàn)音樂(lè)。
三、結(jié)束部分
1、欣賞音樂(lè);
2、幼兒有禮貌地和老師再見(jiàn)。
反思:
音樂(lè)欣賞對(duì)于培養(yǎng)幼兒的審美能力有著獨(dú)特的教育作用是幼兒園藝術(shù)教育中的一個(gè)重要內(nèi)容。但鑒于此年齡段幼兒的年齡特點(diǎn),音樂(lè)欣賞成了幼兒園藝術(shù)教育中的一個(gè)難點(diǎn),本次活動(dòng)通過(guò)多媒體的直觀、生動(dòng),視聽(tīng)結(jié)合的教學(xué)形式來(lái)突破難點(diǎn)。以多媒體視聽(tīng)結(jié)合的優(yōu)勢(shì)。來(lái)幫助幼兒感受、理解樂(lè)曲ABA的結(jié)構(gòu)形式。從而豐富幼兒的藝術(shù)情感,提高幼兒的審美能力。
活動(dòng)中充分利用了多媒體課件,解決孩子難以了解樂(lè)曲的樂(lè)段、樂(lè)句的難點(diǎn),為孩子營(yíng)造一個(gè)喜洋洋的氛圍,幫助幼兒感受、理解樂(lè)曲,整個(gè)活動(dòng)條理十分清晰,結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),從感受樂(lè)曲→理解樂(lè)曲→表現(xiàn)樂(lè)曲為主線(xiàn),層層遞進(jìn),即直觀形象的幫助幼兒理解音樂(lè),又創(chuàng)設(shè)了豐富的場(chǎng)景,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)參與,充分調(diào)動(dòng)了幼兒視、聽(tīng)、說(shuō)、動(dòng)、演等各種感官,從孩子的身心發(fā)展出發(fā),視聽(tīng)結(jié)合的進(jìn)行音樂(lè)教育,使其達(dá)到了預(yù)期的教學(xué)效果。
大班教案 篇3
目的:
1.引導(dǎo)幼兒主動(dòng)參與操作活動(dòng),激發(fā)幼兒的探索興趣、求知欲望。
2.引導(dǎo)幼兒獲得有關(guān)“光和影子”的感性經(jīng)驗(yàn)。
3.發(fā)展幼兒的觀察、比較及思考、表達(dá)等能力。
準(zhǔn)備:
1.知道產(chǎn)生影子所需要的條件,即物體擋住光就有了影子。
2.彩色紙剪的烏龜、金魚(yú)、風(fēng)車(chē)、小鳥(niǎo)、電扇、打鼓的小熊、鐘等各種形象若干(如圖)。
3.白紙、手電筒、膠水、擦布若干。
附圖****************888
過(guò)程:
一、激發(fā)興趣
出示紙烏龜。昨天老師在手電筒和白紙的幫助下,讓紙烏龜在紙上跳起了舞。它究竟是怎么跳舞的呢?讓我們一起來(lái)試試看,好嗎?
二、引導(dǎo)幼兒操作
1.提供每個(gè)幼兒一支手電筒、一張白紙、一只紙烏龜、膠水等材料,啟發(fā)幼兒設(shè)法讓紙烏龜跳起舞來(lái)。
2.幼兒操作,教師觀察、了解幼兒的探索情況,引導(dǎo)幼兒大膽想辦法解決問(wèn)題。
3.組織幼兒交流討論。
①請(qǐng)幼兒把自己玩的.方法、過(guò)程與鄰座同伴交流,并互相演示。
、谡(qǐng)個(gè)別幼兒把自己的探索結(jié)果告訴大家,并演示過(guò)程。
、塾懻摚簽槭裁从械摹盀觚敗睍(huì)跳舞,有的“烏龜”不會(huì)跳舞?(組織幼兒交流,在幼兒發(fā)表意見(jiàn)時(shí),教師不要急于表態(tài),而是充分打開(kāi)幼兒的思路,激發(fā)幼兒主動(dòng)克服困難的愿望。)
、芙處熜〗Y(jié):要讓“烏龜”跳舞,烏龜?shù)耐扰c紙之間必須有距離,也就是說(shuō)只要把烏龜?shù)纳眢w粘在紙上即可,四肢不必粘上(如圖七)。
4.讓每個(gè)幼兒自己糾正錯(cuò)誤并驗(yàn)證,使其體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。
三、啟發(fā)幼兒進(jìn)一步探索
1.是不是“烏龜”在跳舞(如圖八)?(是“烏龜”的影子在跳舞。)
2.提供各種形象(如圖二~圖六),請(qǐng)幼兒任選一種材料,想一想這些物體的哪些部分適于活動(dòng),然后設(shè)法讓它們動(dòng)起來(lái)。
3.幼兒探索,教師應(yīng)允許幼兒失敗,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)新,并根據(jù)幼兒的探索情況予以及時(shí)的指導(dǎo)。如當(dāng)幼兒未能讓“小熊”打起“鼓”來(lái)時(shí),可啟發(fā)幼兒思考:“鼓槌”的角度折疊得是否合適?手電筒移動(dòng)的角度、方向是否與“鼓槌”的活動(dòng)有關(guān)?
4.交流與討論。
①請(qǐng)幼兒講述操作方法并示范,引導(dǎo)幼兒觀察這些物體是怎么活動(dòng)的。
、谀銈儼l(fā)現(xiàn)了什么秘密?(手電筒左右移動(dòng)時(shí),影子也左右移動(dòng);手電筒上下移動(dòng)時(shí),影子也上下移動(dòng)。)
、劢處熜〗Y(jié):當(dāng)手電筒移動(dòng)時(shí),光線(xiàn)的位置發(fā)生了變化,這時(shí)影子也會(huì)變化,這些小熊、金魚(yú)、風(fēng)車(chē)等就會(huì)動(dòng)得更加歡快,更加好看。
活動(dòng)延伸:
1.引導(dǎo)幼兒在日常生活中繼續(xù)觀察“光線(xiàn)位置變化,影子也隨之變化”的現(xiàn)象。
2.組織幼兒在區(qū)角活動(dòng)中繼續(xù)探索有關(guān)內(nèi)容,以保持幼兒濃厚的探索興趣。
大班教案 篇4
設(shè)計(jì)意圖
隨著幼教改革的不斷深入,我們對(duì)《規(guī)程》的認(rèn)識(shí)和理解有了一個(gè)質(zhì)的轉(zhuǎn)變,真正樹(shù)立起“一日生活即課程”的教育觀,將一日活動(dòng)作為幼兒素質(zhì)教育的主渠道,充分利用幼兒進(jìn)餐、午睡等生活環(huán)境,設(shè)計(jì)游戲化的教育活動(dòng),科學(xué)地為幼兒的成長(zhǎng)創(chuàng)造有利的條件,引導(dǎo)幼兒養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣,在健康的生活中愉快、主動(dòng)地發(fā)展。
活動(dòng)目標(biāo)
1、了解牛奶,豆奶及各種水果、點(diǎn)心的名稱(chēng)和營(yíng)養(yǎng),懂得它們對(duì)人體生長(zhǎng)發(fā)育的重要性。
2、學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)記錄自己的行為,培養(yǎng)初步的自我評(píng)價(jià)的能力。
3、能細(xì)致觀察,做事積極主動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
加餐情況評(píng)價(jià)表若干張,辟一空間為加餐區(qū)(只能同時(shí)容納8個(gè)孩子)。
活動(dòng)過(guò)程
1、和幼兒一起討論如何記錄“加餐情況自我評(píng)價(jià)表”
先讓幼兒討論,最后達(dá)成共識(shí):
。1)按時(shí)吃完,不掉渣渣,不挑食,能主動(dòng)收拾餐具的用“☆”表示。
。2)需要?jiǎng)e人提醒,不主動(dòng),掉渣渣,但也能吃完的,用“△”表示。
。3)挑食,不按時(shí)吃完的,用“○”表示。
。4)自己的`名字自己寫(xiě),每天還要寫(xiě)上日期,畫(huà)上加餐的食品,筆的顏色自己選。
2、張貼表格
(1)啟發(fā)幼兒討論表格應(yīng)貼到哪兒,最后達(dá)成共識(shí):將表貼到一面墻上,大家可隨時(shí)觀看。
。2)幼兒貼表格,教師指導(dǎo)幼兒將表格貼平整。
3、引導(dǎo)幼兒評(píng)價(jià)記錄自己的加餐情況
。1)分發(fā)加餐:教師協(xié)助值日生把加餐放在“加餐區(qū)”中。
。2)值日生分別通知正在區(qū)角活動(dòng)的幼兒開(kāi)始加餐。
(3)孩子們陸續(xù)盥洗后加餐。
。4)自己評(píng)價(jià)記錄加餐情況,教師細(xì)心觀察幼兒的記錄是否和表現(xiàn)一致,指導(dǎo)幼兒正確評(píng)價(jià)記錄。
4、講評(píng)
全部加餐完畢后組織幼兒觀看“評(píng)價(jià)表”,討論誰(shuí)記錄得最真實(shí)。教師重新把“☆”“△”“○”所表示的不同含義強(qiáng)調(diào)一遍,鼓勵(lì)幼兒按規(guī)則實(shí)事求是地記錄。
活動(dòng)延伸
每周進(jìn)行一次總評(píng),看誰(shuí)得的“☆”多,獎(jiǎng)勵(lì)給孩子一張紅五星粘貼以示鼓勵(lì)。
評(píng)析
教師抓住一日生活中加餐這個(gè)環(huán)節(jié),從細(xì)小處入手,充分挖掘其內(nèi)在的教育價(jià)值。活動(dòng)中,孩子完完全全是主人,多方面的能力得到很好的培養(yǎng);顒(dòng)也對(duì)教師提出了更高的要求,那就是用心觀察每一個(gè)孩子。
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