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藝術類畢業(yè)論文

軟件設計之虛擬現(xiàn)實藝術的軟件界面設計研究論文

時間:2022-10-10 01:34:55 藝術類畢業(yè)論文 我要投稿
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軟件設計之虛擬現(xiàn)實藝術的軟件界面設計研究論文

  摘 要:數(shù)字化的虛擬環(huán)境下,計算機和用戶之間的交互主是經(jīng)過界面實現(xiàn),而界面是用戶和虛擬世界之間的中介?萍疾粩噙M步及社會的逐漸發(fā)展,人們更加注重軟件使用過程中的舒適性及方便性,對其使用方面提出了較高要求,而界面的設計在軟件開發(fā)過程中早已發(fā)展成最主要的環(huán)節(jié)之一。筆者對虛擬現(xiàn)實藝術軟件界面的設計進行分析,著力把軟件界面的各方面設計進行統(tǒng)一,進而形成一個完整的設計框架。

軟件設計之虛擬現(xiàn)實藝術的軟件界面設計研究論文

  關鍵詞:虛擬現(xiàn)實;軟件界面;設計流程

  伴隨科學技術的持續(xù)發(fā)展,一些軟件編碼的設計水平早已達到較高層次,且人們早已不再滿足軟件計算的功能,而是更加重視軟件的使用效果及整體的環(huán)境,且軟件界面的設計發(fā)展成目前研究中的熱點問題。軟件界面的設計在設計學科中屬于比較重要的分支,其綜合了藝術及技術兩個方面的知識,以產(chǎn)品中的形式美及功能美對不同用戶的心理需求進行滿足。

  1 虛擬現(xiàn)實藝術軟件界面的設計原則

  對虛擬現(xiàn)實藝術中的軟件界面進行設計時,必須遵循兩個原則,即效率性原則及有效性原則。軟件系統(tǒng)的功能性直接決定軟件界面設計有效性,軟件設計的效率性應用在設計層的表面。在軟件界面的設計中,其效用性的原則主要是對用戶使用軟件系統(tǒng)可以做什么進行確定,只要是比較容易被利用、訪問的界面設計都是有用的、高效的軟件設計,且在相應程度上能夠證明所設計的軟件是成功軟件。另外,虛擬現(xiàn)實軟件界面的效率性比較便于用戶進行便捷、快速的操作,其比較重視用戶檢索時間及檢索效率,對用戶能夠在最短的時間內(nèi)獲得較多所需的內(nèi)容要求進行滿足,且其主要是對虛擬現(xiàn)實藝術中可用性的軟件界面進行檢驗。

  2 虛擬現(xiàn)實藝術的軟件界面設計的流程

  2.1 對定義階段進行研究

  分析軟件界面的設計需求、可行性屬于定義階段的關鍵任務,而可行性的分析內(nèi)容主要就是對用戶在軟件界面的使用要求及期望的環(huán)境進行詳細的調查,且最大程度的在潛在用戶及具體用戶中展開相應的調查。同時,需求分析是調查用戶定量及類型,對用戶使用經(jīng)驗及技能進行多角度的調查分析,進而對任務劃分進行合理、有效的落實。

  2.2 對構造階段進行研究

  從構造方式看虛擬現(xiàn)實作品構,其具有一定的技術性,但是從可視化表現(xiàn)形式方面看,屬于藝術性的。軟件構造階段的內(nèi)容主要包括概念設計、界面設計、詳細設計、檢測及評估設計內(nèi)容。對軟件構造進行設計時,首先應根據(jù)構造域及行為域的具體概述對初步的構造設計模型進行建立。其次,對實際的環(huán)境及任務進行詳細的分析,對藝術設計的原理進行綜合,設計出錯信息欄。最后是評估及檢測開發(fā)之后的軟件系統(tǒng)界面,及時發(fā)現(xiàn)問題及修改,對軟件界面的設計進行完善。

  2.3 對維護階段進行研究

  如果想要對用戶持久的需求進行滿足,應該盡量開發(fā)多種的維護活動。一般的維護活動共有四種,即適應性的維護、改正性的維護、預防性的維護、完善性的維護。只有是人機關系達到一定的交互關系,使設計人員、使用人員、開發(fā)系統(tǒng)之間是實現(xiàn)合作交流的模式,對用戶的各種需求進行滿足,才是做好的軟件界面設計。

  3 虛擬現(xiàn)實軟件界面的視覺元素設計方法

  3.1 軟件界面設計的色彩特性及色彩的感應效應

  在軟件界面的設計中,顏色是比較重要的一項內(nèi)容,只有在色調搭配得當?shù)那闆r下才可以使用戶方便、舒適的對想要的信息進行捕捉,進而進行提取及分類。人們對色彩進行了理性的分類,主要是分為暖、冷,將黃、橙、紅色光有機結合到各種色光中都會有熱感產(chǎn)生。反之,綠色、藍色、紫色光則會讓人有一種寒冷的感覺。這些顏色讓人有一種熱、冷的錯覺是人們的習慣及聯(lián)想,而不是正真意義的物理溫度。

  3.2 虛擬現(xiàn)實軟件界面設計的自然配色方法

  將兩種或更多的顏色搭配、組合在一起成為配色,而在藝術中比較多見的配色是色調配色及色相配色。美感較強及品位較高的設計師往往會利用靈感創(chuàng)作出更好的作品,而在這些作品中一定要重視基本的配色。

  3.3 虛擬現(xiàn)實軟件中界面設計的圖像及圖形及文字設計研究

  人的腦海中主要是利用事物畫面及圖形、文字記憶對知識進行表達。因為人對各種畫面記憶的能力比較強,其在一定的程度上超過了文字記憶,所以對軟件界面進行設計時應該重視圖形圖像的設計。圖像可以使需要表達的各種文字內(nèi)容表達的更加逼真、具體、直接、真實,使人比較容易接受。想要對軟件中的各種文字內(nèi)容進行理解、吸收,就必須確定人們理解文字時的影響因素及阻礙,才可提出有效的處理對策,使人們對軟件文字的理解能力得到提升。

  4 結 語

  在現(xiàn)實的世界中,對于各種信息的獲取、學習、感知,人們都是依靠其身體感覺器官進行體會,對虛擬現(xiàn)實藝術奧秘進行掌握,必須利用科技構建三維的、感動的、立體的虛擬畫面,才可以滿足人們對各種新鮮事物的視覺需求。

  參考文獻

  [1]張萍.基于虛擬現(xiàn)實藝術的軟件界面設計研究[D].長沙:湖南師范大學,2010,65(67):465-470.

  [2]張萍,張薇.軟件界面設計中的虛擬現(xiàn)實思

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