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藝術類畢業(yè)論文

虛擬現實技術動畫藝術論文

時間:2022-10-08 09:35:14 藝術類畢業(yè)論文 我要投稿
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虛擬現實技術動畫藝術論文

  一、新技術革新下的動畫藝術發(fā)展趨勢

虛擬現實技術動畫藝術論文

  動畫作為藝術的一種表現形式,它具有特殊的文化內涵。動畫藝術來源于生活,但它的藝術表現形式卻又遠遠高于生活。動畫創(chuàng)作中想象力和創(chuàng)新性是關鍵,動畫中創(chuàng)造性大都是如何來體現的呢?它靠技術,然而在當前社會迅速發(fā)展的影響下,很多新型技術都進行了革新和研發(fā),也伴隨著動畫行業(yè)的發(fā)展迎來一個燦爛的春天,并且在表現形式上呈現出多元化。很多動畫作品不但在商業(yè)上獲得了極大成功,而且其民族性、國際性、藝術性上也體現的淋漓盡致。所以說新技術的革新是動畫藝術的發(fā)展趨勢。

  二、虛擬現實技術與動畫藝術的融合之路

  動畫在當前社會的發(fā)展中,在形式上很多情況不能滿足商業(yè)或藝術上的要求,這就要求動畫技術進行革新以滿足其需求。然而,虛擬現實技術就應運而生了,虛擬現實技術使動畫藝術在表現形式上更廣,甚至促進新興行業(yè)的產生。例如,虛擬三維仿真動畫游戲,建筑漫游交互可視化,模擬軍事、工業(yè)制作互動領域。

  三、模擬真實環(huán)境,實時仿真交互

  模擬真實環(huán)境主要是應用在商業(yè)中,早在加拿大,就已經投入運用了,即,在商業(yè)會議中,會議中的人員都不會到場,而是在家拿出手機或是電腦,進入一個虛擬的辦公環(huán)境中,大家都坐下來開會就好了。這樣就大大節(jié)省了資源。在虛擬的環(huán)境中每個模型的外形,進行真實的擬合,然后通過數據轉換成三維模型。比如,藍天白云花草樹木的模擬、虛擬現實主題公園真實模擬、真實的建筑場景等。

  四、動畫藝術與虛擬現實技術的發(fā)展

  動畫藝術的設計可以挖掘傳統(tǒng)文化中的元素。傳統(tǒng)文化經過幾千年的沉淀,所留下來的優(yōu)秀文化大多是符合大眾口味,都有其獨特的藝術形式,吸引著各自的愛好群體。虛擬現實技術隨著科技的發(fā)展,也日益健壯,把動畫藝術融入到虛擬現實當中,其視感、觸覺可謂大為觀止。建筑行業(yè)中,為了把握市場趨勢,果斷啟用最新技術把握住了商機。虛擬現實技術甚至成了當今房地產行業(yè)綜合實力的象征與標志;工業(yè)生產中,虛擬現實技術給其帶來了便捷,提高了效率,更是減少了損失;在軍事模擬動畫中,給戰(zhàn)士充足的現場感覺,提升了培訓質量。

  五、結語

  雖然虛擬現實對于大部分人來說還很陌生,但是這個行業(yè)正以火箭般的速度快速發(fā)展,游戲、動漫、體驗館等各個領域都出現了一些成功的商業(yè)案例,制作VR游戲的追夢客、發(fā)掘VR動漫潛力的旨尖動漫、以及位于九州萬達的9D體驗館,都在以自己的行動,將虛擬現實的魅力展示給更多的人.

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