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什么叫砍鯊戰(zhàn)術
砍鯊戰(zhàn)術由小牛隊前主教練老尼爾森發(fā)明,即采用犯規(guī)戰(zhàn)術對付奧尼爾,減少"鯊魚"投籃命中的機會。由于罰球是奧尼爾的"死穴",所以"砍鯊"后,他雖然獲得了罰球的機會,但是命中的可能性非常小?初忂@個詞在奧尼爾在NCAA打球時就有媒體報道。
戰(zhàn)術由來
"砍鯊戰(zhàn)術"顧名思義,就是當年針對"大鯊魚"奧尼爾發(fā)明的一種戰(zhàn)術。
因為奧尼爾在內線無解,但又存在著罰球差的致命傷,所以,很多球隊會通過對奧尼爾無球犯規(guī),將他送上罰球線。
不過這一戰(zhàn)術在奧尼爾退役后已經逐漸式微。
類似砍鯊戰(zhàn)術的戰(zhàn)術早在威爾特-張伯倫時代就已經用上了,那時主要對象是張伯倫(因此在那時叫砍張戰(zhàn)術)。
這個戰(zhàn)術不只是針對中鋒,反正就是針對罰球差,但殺傷力很強的球員。
對于諸如本·華萊士和布魯斯·鮑文這種沒有進攻能力但罰球同樣很差的球員,也可以通過這種戰(zhàn)術來獲得球權。
因此,砍鯊戰(zhàn)術在廣義上并不是針對奧尼爾一個人,這個戰(zhàn)術針對其他球員時又可以被稱作"砍X戰(zhàn)術"(X即為針對者的名字,如針對本·華萊士就稱為"砍本戰(zhàn)術")或者干脆叫"砍人戰(zhàn)術"。
臺灣地區(qū)稱為"駭客戰(zhàn)術"(注:駭客即英文hack的音譯,意為砍)。
砍鯊戰(zhàn)術的存在讓比賽的流暢性大打折扣,也違背了籃球這項運動的爭勝本意。
所以NBA遲早要對這項戰(zhàn)術出新規(guī)則進行抵制。
眾所周知,砍鯊戰(zhàn)術最著名的范例就是針對shaq那慘不忍睹的罰球命中率所設計的"阻礙"他得分的手段,而它的名字被認為源于原NBA達拉斯小牛(注:maverick,按球迷通俗習慣在此被通假為小牛)隊主教練唐·尼爾森在對芝加哥公牛隊設計的一種特殊防守戰(zhàn)術。
然而,這個戰(zhàn)術最終是在對中鋒shaq以及他所在的洛杉磯湖人隊的比賽中為世人所熟悉的。
有爭議的是,這個戰(zhàn)術的核心就是在每當湖人隊持球一段時間后就對可憐的shaq進行一次故意"人身侵犯"。
連續(xù)故意犯規(guī)策略是一種由來已久的防守戰(zhàn)術,它主要用于在比賽臨近結束時落后的一方。
顯然,它的缺點是被犯規(guī)方會得到罰球機會。
正常情況下,一個正常的NBA球員有著相當高的罰球命中率,這就意味著以犯規(guī)罰球終止一次對方的控球比讓對方正常面對自己的防守會落后更多的分數(shù)。
舉例說明:聯(lián)盟進攻最好的球隊只能在每次持球后平均得到1.1分,而即使讓一個罰球命中率不足60%的隊員罰兩個球也能比前者得到更好的效果。
介于聯(lián)盟罰球最爛的球隊也有平均70%的罰球命中率,連續(xù)故意犯規(guī)策略并不是最有效的防守戰(zhàn)術。
然而,當落后的一方不能再在正常防守中任時光飛逝,他們就只能把希望寄托在停表上--這也就是這個策略的潛在功能,簡單來說,就是盡快奪回球權。
聯(lián)盟中這個戰(zhàn)術還處在方興未艾之時,通常的做法是向場上罰球最糙的人犯規(guī),不管球在不在他手上。
但是當對一個兼?zhèn)涮焓拱愕牟湃A和魔鬼般的罰球的巨星進行這種所謂的"無球"犯規(guī)(The Off-The-Ball Foul Rule)時,這個戰(zhàn)術最終成為了聯(lián)盟中的一個問題,而這位巨星就是大名鼎鼎的沃爾特·張伯倫(Wilt Chamberlain)。
張伯倫的偉大和絕對的統(tǒng)治力讓他順理成章地成為比賽最后膠著時場上的重要棋子,而同時他那災難性的罰球(職業(yè)生涯平均51%)也讓他順理成章地成為對手故意犯規(guī)的首要目標。
就連張伯倫自己都因為對手把他送上罰球線的渴望而不太情愿上場。
這一切成就了球場上的奇觀,就像觀眾在球場外看一場與籃球無關的比賽:張伯倫在場上基本像一個橄欖球員一樣不斷閃躲著追著他犯規(guī)的對手。
應對措施
NBA決定對無球犯規(guī)設立新規(guī)則來回應這種不雅的場面--如果防守方在比賽結束前2分鐘對無球及沒有做出控球準備的隊員進行這種犯規(guī),進攻方可在罰球(1次或2次)后保留球權。
這個新規(guī)則規(guī)定了那些希望在最后時刻迅速得到球權的球隊必須對持球隊員犯規(guī),同時澆滅了與張伯倫以及他的難兄難弟們玩"躲貓貓"的渴望。
傳奇教練帕特·萊利(Pat Riley)有云:他們定這個新規(guī)則是因為在無球隊員身上犯規(guī)很沒有智商...像玩"躲貓貓"一樣追著張伯倫犯規(guī)是我這輩子見過最逗的事之一,Wilt大玩躲貓貓的愚蠢景象是促使聯(lián)盟出臺新規(guī)則的原因。
雖然在有些情況下,這種對方每次持球時都去故意犯規(guī)的戰(zhàn)術看上去還站得住腳,但是我們不得不承認這只是困獸猶斗。
(以下開始重復)也只有當比賽時間所剩無幾,且防守方認為停表比讓對手得分更重要時他才是有意義的,正如前述,整場如此必定適得其反。
20世紀90年代末,老尼爾森將這個戰(zhàn)術提升到了理論高度:那就是,實際上當你對一個罰球極為茁壯的隊員反復犯規(guī)時,防守的效果往往會好于一次常規(guī)防守。
因此,老尼爾森將這個戰(zhàn)術發(fā)揚到了全場任意他覺得適合的時機,而不僅僅局限于它的原始功能,同時他也繞開了無球犯規(guī)的吹罰。
所以我們說老尼爾森沒有發(fā)明這個戰(zhàn)術,而是稍加變動使它已完全不同的方式呈現(xiàn)出來:旨在最小化對手的得分。
罰球這“硬傷”到底多難治?
說到底,不論是“砍鯊戰(zhàn)術”的起源,還是如今對“砍鯊戰(zhàn)術”的限制,都要歸結到罰球上。
當“大鯊魚”奧尼爾在1999年對陣小牛的比賽中23次罰球只命中了10個之后,這個對無球隊員故意犯規(guī)的戰(zhàn)術才被真正取名為“砍鯊”(hack-a-shaq)。
這幾個賽季,“砍鯊戰(zhàn)術”之所以如此泛濫,也是因為聯(lián)盟中為數(shù)不多的強力中鋒,無一例外都是罰球線上的苦主。
據(jù)ESPN統(tǒng)計,在2015-2016賽季,NBA罰球最糟糕的5名球員,全部是中鋒,其中德拉蒙德以35%的罰球命中率摘得“桂冠”,而被“砍”次數(shù)最多的霍華德,在罰球線上的命中率也只有48.9%。
這也是聯(lián)盟在做出規(guī)則改革時受到詬病的原因之一。
“現(xiàn)在每個球員都拿著千萬年薪,卻連簡單的罰球都練不好,那還有什么所謂的職業(yè)可言。
”NBA專欄作家Joe Scuiller說。
這些中鋒也不是沒有努力過,每個夏天,他們在訓練館中揮汗如雨練罰球的新聞總是會占據(jù)不少版面。
而這個夏天,霍華德更是想出了新的方式,“花式”練罰球——霍華德讓他的陪練在他的身邊各種鼓掌和挑釁,而他則在這樣的干擾下不停罰球。
事實上,解鈴還須系鈴人。
這就是比賽的一部分,你必須能對任何弱點做出相應的對策。
波波維奇在談到“砍鯊戰(zhàn)術”時一語道破“玄機”,“如果球員都能命中罰球,那么誰還愿意去犯規(guī)呢。
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