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教案

《一定能摸到黃球嗎?》 教案

時間:2023-03-21 22:11:02 教案 我要投稿
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《一定能摸到黃球嗎?》 教案范文

  一、學習目標:

《一定能摸到黃球嗎?》 教案范文

  通過實驗,經(jīng)歷猜測、收集與分析實驗結(jié)果、檢驗等過程,初步體驗必然事件、不可能事件及不確定事件。

  二、重點:

  經(jīng)歷猜測、收集與分析實驗結(jié)果、檢驗等過程,初步體驗必然事件、不可能事件及不確定事件。

  三、難點:

  體驗確定事件及不確定事件的區(qū)別。

  四、學前準備:

  1、 每一討論小組準備5個黃乒乓球,5個白乒乓球;

  2、每一討論小組準備一個骰子。

  3、每一討論小組準備一只黑方便袋。

  五、預習疑難:

  通過對書本的預習你還有那些不明白的,請記錄下來。

  六、探究活動:

 。ㄒ唬┆毩⑺伎冀鉀Q問題。

  1、看圖回答問題:

  2、感受下列事件,談談會出現(xiàn)什么現(xiàn)象:

 。1)事件結(jié)果的可能性。

  第一種:

 、俨AП瓘慕虒W樓樓頂落到堅實的水泥地面會碎。

 、谔O果被風吹離枝頭后,會向下落。

  第二種:

 、偬柮刻鞆奈鬟吷

  ②籃球從高處落到堅實的水泥地面會碎

 。2)想一想:

 、 你能總結(jié)出上表中類似1的事件的特點嗎?

  (3)結(jié)論:

  運用已有經(jīng)驗事先就能確定其一定會發(fā)生的事件,我們稱其為

 、谡埧偨Y(jié)出上表中類似2的事件特點。

 、勰隳馨l(fā)現(xiàn)上表中1、2倆類事件有什么共性嗎?

  (二)師生探究合作交流。

  1、做一做:(以學習小組為單位)

 。1)將黃乒乓球放入黑袋中,白乒乓球放入白袋中,回答問題:

  ① 在黑袋中會摸到白球嗎?會摸到黃球嗎?

 、 在白袋中會摸到白球嗎?會摸到黃球嗎?

 、 請舉一些生活中的確定事件。(最好是講學稿上沒有的)

  說明:此處由老師擲骰子決定哪一學習小組發(fā)言。

  結(jié)論:有許多事情我們事先無法肯定它會不會發(fā)生,這些事件稱為 。

  (2)將白袋中的白乒乓球倒入黑袋中(黑袋中黃球不動,注意觀察老師是如何做的)回答老師的問題:老師摸到的球是什么顏色的?

  2、思考:足球比賽前,裁判員擲一枚硬幣的方法決定雙方的比賽場地,裁判員擲硬幣時要注意什么?

  ① 記錄員先記錄成員可能摸到球的顏色,再記錄成員實際摸到球的顏色。

  組員:猜一猜結(jié)果

  組長:黃( ) 白( )黃( ) 白( )

  記錄員:(組長同桌)黃( ) 白( )黃( ) 白( )

  監(jiān)督員:(組長對面)黃( ) 白( )黃( ) 白( )

  記錄員對面成員:黃( ) 白( )黃( ) 白( )

  成員:黃( ) 白( )黃( ) 白( )

  (在上表括號中打即可)由組長負責交流匯報。

 、 舉出一些生活中的不確定事件。

  說明:此處由老師從一副去掉大、小王的撲克牌抽出一張決定哪一學習小組發(fā)言。

  3、隨堂練習:

 。1)下列事件中那些是確定的?那些是不確定的?說明理由。

  ① 擲一枚均勻的骰子,骰子停止轉(zhuǎn)動后6點朝上;

  ② 任意選擇電視的某一頻道,它正在播動畫片;

 、 南京市每年都會下雨。

 。2)一個盒子里裝有數(shù)量相同紅白兩種顏色的球,每個球除了顏色外都相同。摸到紅球甲勝,摸到白球乙勝。為了使游戲?qū)滓夜,摸球以前是否要將盒子里的球搖勻?

 。ㄈ╇S堂檢測:

  1、下列現(xiàn)象中 是必然發(fā)生的; 是不可能發(fā)生的; 是不確定的。(填序號)

 。1)打開電視機,它正在播廣告;

  (2)農(nóng)歷十五的月亮就象一個彎彎的細鉤;

  (3)黑暗中我從我的一大串鑰匙中隨便挑選一把,用它打開了大門;

 。4)氣溫低于—10℃,水會結(jié)冰;

 。5)明天有人走路;

 。6)隨意問一個人,他的血型是A型;

 。7)小明去溧水摸獎,會中一輛汽車;

 。8)袋中有10個黃球,能摸到紅球;

 。9)明天是晴天;

 。10)小明的弟弟比他。

 。11)拋出的球會下落;

  (12)擲一枚均勻的骰子,骰子停止轉(zhuǎn)動后偶數(shù)點朝上;

 。13)任意買一張電影票,座位號是偶數(shù)。

  2、下列事件中是不可能事件的是( )

  A、農(nóng)歷十五的月亮像圓盤。

  B、擲一枚骰子朝上的點數(shù)是8。

  C、向上拋擲一枚圖釘,尖端朝上 。

  D、從一副撲克牌中任選一張是黑桃。

  3、下列事件:

 、 農(nóng)民伯伯如果買到偽劣糧種,他家糧食將會減產(chǎn)。

 、诎嗌夏炒螖(shù)學考試中肯定有班級第一名。

 、廴我馓叱龅淖闱蛞欢ㄉ淙肭蜷T。

 、茈S意翻日歷,翻到的號數(shù)是奇數(shù)。

  其中是必然事件的是( )

  A、①②

  B、①③

  C、 ②③

  D、 ①④

 。ㄋ模⿲W習小結(jié):

  1、本節(jié)課學了哪些內(nèi)容,課堂上你解決了哪些預習時沒弄懂的問題?

  2、本節(jié)課你是否從你的同學身上學到了一些知識?同學應該如何學習?

  3、在今后的生活中你將如何處理偶發(fā)事件?

 。ㄎ澹┧季S拓展:

  1、用一個骰子與同伴做下面的畫小蟲游戲。(注意:組長擲骰子,記錄員記錄共擲了 次骰子才畫成了小蟲,其他組員都按要求畫小蟲,比比誰畫的漂亮)。

  (1)要求:

 、俦仨毾葦S出6點,才可以畫出身體(畫出身體后,才可以按照任意的順序接著畫以下部位):

 、跀S出5點畫頭;

 、蹟S出5點以后,可以按照任意的順序畫眼睛和觸須,(千萬注意:如果頭沒有畫好是不可以先畫眼睛和觸須的)

 、軘S出2點畫眼睛;

  ⑤擲出1點畫觸須;(一次畫一根,共兩根)

 、迶S出7點畫嘴;

  ⑦擲出4點畫尾巴;

  ⑧擲出3點畫腳(一次畫一只,共4 只);

 、嵯犬嫵烧恍∠x的獲勝舉手。

 。2)回答問題:你先畫出的是什么?最后畫出的是什么?毛毛蟲的哪個部位不能畫出來?它們分別列屬于哪個事件?

  2、課外活動:

  到圖書館查找有關(guān)科學家成功發(fā)明創(chuàng)造與實驗次數(shù)多少一類書籍,舉兩例。

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