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教案

大班教案

時間:2025-04-06 09:23:29 教案 我要投稿

關于大班教案匯總7篇

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的大班教案7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

關于大班教案匯總7篇

大班教案 篇1

  活動準備:

  1.大數(shù)字卡片1-10

  2.四張實物卡

  3.幼兒數(shù)字卡片1-10若干

  4.幼兒數(shù)字操作卡,人手一份

  活動過程:

  1.復習數(shù)字1-10

 。1)教師出示數(shù)字卡,讓幼兒認讀

  教師:我們請來了幾位數(shù)字朋友,看看都有誰?

 。2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應數(shù)量的數(shù)字卡并粘貼

  教師:有幾個蘋果?用數(shù)字幾來表示?請你把它找出來。

  2.玩游戲“數(shù)字蹲蹲”

 。1)介紹游戲玩法:老師選4個小朋友分別拿上1-5的數(shù)字卡,教師手拿數(shù)字卡1,為游戲開頭,如“數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲完數(shù)字3蹲”“數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲完數(shù)字2蹲”以此類推,直至5位小朋友全蹲完。

 。2)請全體幼兒分別拿上1-10的數(shù)字卡,圍成圓圈,集體玩數(shù)字蹲游戲。

  3.音樂游戲:1234567

  (1)介紹游戲規(guī)則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家!

 。2)幼兒游戲3-4遍,教師引導能力較弱的幼兒找朋友。

  4.幼兒操作活動:找錯

 。1)幼兒人手一份數(shù)字操作卡,請他們玩找錯字的游戲,將寫錯的數(shù)字圈出來。

 。2)教師巡回指導。

  5.活動結束

  活動目標:

  1.幼兒繼續(xù)認識、熟悉、分辨數(shù)字1-10。

  2.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的興趣。

  (二)認識數(shù)字10的教學反思

  《綱要》指出:科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象”,認識數(shù)字10的教學反思。因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘活動的`教育價值,采用適宜的方法組織教學;顒又形疫\用了:

  1、情景創(chuàng)設法

  活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了“春姑娘請客送禮物”這一問題情景,并圍繞這一問題情景設置環(huán)節(jié),通過情景問題的解決啟發(fā)幼兒思考解決數(shù)學問題,教學反思《認識數(shù)字10的教學反思》。

  2、演示討論法

  根據(jù)幼兒具體形象思維占主要地位和幼兒語言發(fā)展特點,我采用了演示討論法。演示就是讓幼兒去看,在自由寬松的環(huán)境中充分刺激幼兒視覺。討論就是讓幼兒去說,更好的發(fā)展幼兒在數(shù)學活動中的表述能力。

  3、游戲法

  新《綱要》指出:“學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題!闭麄活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合幼兒的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識數(shù)字10,知道10所表示的意義,進一步感知數(shù)字與物體數(shù)量之間的關系。而且發(fā)展幼兒的觀察能力和操作能力,激發(fā)他們對數(shù)學活動的興趣,提高幼兒主動學習的積極性。使幼兒通過本節(jié)課積累知識,學習技能,更重要的是使幼兒明白在以后的學習、生活中遇到困難時要通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。真正體現(xiàn)數(shù)學來自生活,服務生活.

  不足之處:

  1.復習數(shù)字9以內的數(shù)過多。

  2.認識數(shù)字10這個環(huán)節(jié)可以再增加些。

  3.讓幼兒連線這個環(huán)節(jié)可以讓幼兒自己在小黑板上操作一下。

大班教案 篇2

  設計意圖:

  自從我班開始實施了“在結構游戲中培養(yǎng)幼兒的興趣”課題后,孩子們的建構興趣明顯增強,合作能力不斷提高。前陣開展了生成活動“我見過的汽車”后,突發(fā)奇想,何不讓這次的活動融合到建構游戲中呢,所以組織了這次活動。

  活動目標:

  1、綜合運用圍合、壘高、平鋪、插接等技能建構出馬路、房子、花、立交橋等物。

  2、運用廢舊材料及輔助材料裝飾房子、汽車。

  3、在活動中鼓勵幼兒互相幫助、互相合作、學會謙讓。

  4、能按標記收拾整理材料。

  活動準備:

  各種積木、積塑,廢舊的牙膏盒、飲料罐。

  活動過程:

  一、 談話導入,激起幼兒建構興趣。

  師:昨天老師帶小朋友去參觀了藍皮鼠的家,那里的環(huán)境真漂亮,旁邊有一條什么呀?

  幼:馬路。

  師:馬路上和馬路旁邊有什么?

  幼1:有許多汽車。

  幼2:我看見了滑滑梯。

  幼3:有工廠。

  幼4:有幼兒園的,還有居民小區(qū)!

  二、 提出活動要求:

  1、和好朋友一起合作建構。

  2、選擇自己需要的材料。

  3、活動時要互相商量、幫助,學會謙讓。

  三、 幼兒合作建構熱鬧的馬路:

  1、老師做好材料提供。

  2、對能力差的組適當?shù)貛椭?/p>

  四、 活動結束,評價:

  1、參觀各組的作品。

  2、請幼兒介紹自己用的'材料:建構了什么、和誰建構的。

  幼兒反應:

  幼兒能較全面的說出所要建構的內容,在活動開始時,大多數(shù)幼兒能自告奮勇地領取材料,去完成任務,并且去找自己的伙伴,如王柳陽、許林等幼兒,“我們一起玩吧!薄拔襾韼椭!

  已經有了較強的協(xié)作能力。在插花小組中,孩子遇到了困難,無法把花站起來,當孩子想得到老師幫助時,老師并沒有馬上告之方法,而讓他們自己想辦法,經過一番努力,孩子們終于想出了解決辦法,體驗到了成功的樂趣。

大班教案 篇3

  教學意圖:

  現(xiàn)今幼兒運動游戲由于因空間不足、時間不夠、玩伴缺乏,再加上父母的過度保護、電視、電玩的泛濫情況之下,使得幼兒運動游戲的種類受到限制,并影響幼兒運動游戲的質與量。于是設計了此次活動《拔雞毛》。旨在促進幼兒全身骨骼、筋肉的全面發(fā)展,得到身心各方面的健康,并透過關心和鼓勵,提升幼兒的體能,且透過幼兒身體的活動,促進腦部發(fā)育,培養(yǎng)孩子豐富的情感,以及對人事物的興趣與熱情。

  教學目標:

  1、通過游戲練習躲閃跑和追逐跑,動作靈活。

  2、感受與同伴游戲的樂趣和體會成功的喜悅。

  3、有玩游戲的興趣,注意力集中到游戲中來。

  4、培養(yǎng)幼兒機智靈敏的.品質。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  教學準備:

  若干各種帶子、小鈴。

  教學過程:

  一、熱身活動。

  教師帶領著幼兒在場地上圍圈一起做各種小動物走路的動作,為“跑”鋪墊,松動關節(jié)。

  二、游戲

  游戲一:學做雞

  1)出示布條引導語:說說布條怎么玩?邊說教師可以做雞的動作。

  2)介紹游戲幼兒兩兩自由結伴扮作“雞”,前面一位幼兒當“雞頭”,后面一位幼兒抱住前面幼兒的腰,在褲腰里塞進一團“雞毛”作“雞尾”做各種雞的動作。

  3)觀察要點:

  1、幼兒是否能合作玩?是否有意識兩人交換做雞頭、雞尾?

  2、幼兒有哪些做雞的動作?

  4)集中交流

  提問:你們都學了哪些雞的動作呢?

  個別幼兒示范

  集體一起學學“金雞獨立”的動作。

  小結:后面的小朋友要蹲下來一些,離開前面的小朋友一點,兩只小手抱緊些。

  游戲二:拔雞毛

  1)引導語:除了學做雞,布條還可以怎么玩?

  2)介紹游戲:幼兒兩兩自由結伴后做“雞頭”、“雞尾”再找一只“雞”,“雞頭”想辦法拔掉另一只“雞”的“雞尾”,并配合伙伴靈活躲閃,不讓自己的“雞毛”被他人拔走,最后以手上“雞毛”數(shù)多者為勝。

  3)觀察要點:

  1、幼兒在合作拔“雞毛”時是否能靈活躲閃?

  2、怎樣能兩人配合好,不備別人拔掉“雞毛”?

  4)集中交流

  提問:哪只“雞”拔的“雞毛”最多?說說你們是怎樣合作拔“雞毛”?

  幼兒示范

  小結:后面的小朋友眼睛要看好前面的小朋友,他朝左你要快速移到左或右,這樣才不備“雞毛”拔掉。

  三、放松活動

  1、整理材料。

  2、放松活動:拍拍手、彎彎腰。

  教學反思:

  幼兒時期的教育,是人一生發(fā)展與學習的關鍵期,也是日后身心、思想、行為本質的來源。整個活動過程還是比較流暢的,孩子們的興趣也比較高,參與情況也比較好。通過今天活動的開展,希望孩子們能夠養(yǎng)成良好的運動習慣。

  總之,教師在游戲中要隨時抓住教育的契機,給予有針對性的指導,使計劃教育和隨機教育巧妙地結合,促進游戲的深化和質量的提高,更好地促進幼兒的全面發(fā)展。

大班教案 篇4

  活動目標:

  1、關注故事發(fā)展線索,感受爺爺?shù)穆斆鞑胖羌凹胰说年P愛。

  2、初步嘗試使用剪刀,大膽想象并運用廢舊紙張剪出各種物品。

  活動準備:

  多媒體課件、在低結構活動中收集的廢舊紙張、一張?zhí)m色的手工紙、一件用蘭色紙剪成的衣服、剪刀、水彩筆、托盤等。

  活動過程:

  一、觀賞畫面,了解故事大意。

  1、引導:今天我們要熟悉一個外國小朋友,他的名字叫約瑟,聽一聽他和他爺爺之間發(fā)生的有趣故事。

  2、分段播放課件,引導幼兒一次次地想象。

  爺爺可能把毯子變成什么?--外套可能變成什么?--背心又能變成什么?--領帶變變,變成什么?--手帕剪一剪可以變成什么?

  二、教師嘗試剪紙,幼兒共同參與。

  1、爺爺真棒,我們也來試一試,看看能不能像爺爺那樣變變變。

  2、教師示范:這就是那塊方方的毯子(出示蘭色手工紙),方方的毯子在爺爺?shù)?手中變成什么?怎么變的?(討論剪的方法和部位,提示剪之前可以畫一畫。)

  3、幼兒參與:一步一步運用故事中的語言,隨故事的情節(jié),嘗試將外套變成背心、領帶、手帕和紐扣。(引導幼兒不斷思考剪紙地部位和方法。)

  三、大膽想象、幼兒嘗試

  1、我們學爺爺?shù)臉影岩粔K普通的毯子變成了好多東西?磥,約瑟的爺爺真了不起。約瑟心想:爺爺這么關心自己,為自己做了那么多的好東西,我也應該為爺爺做一件禮物。他忽然看到爺爺?shù)谋P子里留有很多材料,咦,有辦法了,就用這些剩下的材料為爺爺做禮物。

  2、看我這里也有很多材料,知道是哪兒來的嗎?你能用這些材料為自己的爺爺做禮物嗎?

  活動結束:

  小朋友一起探討。

大班教案 篇5

  活動目標:鍛煉及提高幼兒柔韌性和全身協(xié)調能力。

  活動準備:布袋若干只

  活動過程:

  一、熱身活動:

  幼兒打開布袋鋪于地面在上面按照老師的要求做熱身活動。

  1、仰臥躺于布袋上

  2、俯臥躺于布袋上

  二、布袋游戲——布袋跳

  1、老師請幼兒拿起布袋,在安全的'空地上想出用布袋鍛煉身體的各種方法并小結。

  2、老師請男女孩子各排成一列隊伍,先請男孩子(或女孩子)每人之間空開一定距離后下半身套上布袋平躺于地面,雙腳并攏雙手交叉放于胸前。請女孩子(或男孩子)下半身套上布袋一個一個依次布袋跳跳過依次跳過每一個平躺在地上的小朋友。調好后男女交換。

  三、布袋游戲——蠶的演變

  1、老師請幼兒猜謎語(蠶)。幼兒猜出后讓幼兒套上布袋模仿蠶寶寶爬行的樣子在地上扭動身體前行,老師模仿養(yǎng)蠶人在不同的方位給幼兒吃桑葉。

  2、吃完桑葉后蠶寶寶變成繭。讓幼兒用布袋套住自己的全身模仿成繭,等幼兒套好后老師把繭搬回家。

  3、破繭而出變飛蛾。幼兒從布袋中鉆出,并作飛翔的動作。

  三、老師帶領幼兒進行放松活動。

  幼兒跟著老師做四肢的伸展放松動作。

大班教案 篇6

  活動目標:

  1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量。

  2、提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應能力和動作速度。

  3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

  4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

  活動準備:

  老狼、羊媽媽頭飾,寬闊平坦的場地,報紙若干張。

  活動過程:

 。ㄒ唬嵘磉\動

 。ǘ﹦(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

  給幼兒講故事:山上有一只狼,白天它在家休息,天黑了,他就會出來捉羊吃,小羊要趕緊跑回家,不然就會被狼捉住。你們想不想玩這個游戲呀?

 。ㄈ、教師說游戲規(guī)則。

  那么現(xiàn)在你們來當小羊,我來當老狼,我會在我的狼堡里,天黑了才出來抓羊,小羊們準備準備吧!老狼要出來啦!跟著羊媽媽。

 。ㄋ模╅_始游戲

  小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“我說幾點往前走幾步。了!薄

  小羊繼續(xù)問“老狼老狼幾點啦?”老狼大聲說“天黑了!”,這時候,小羊四散跑開,老狼追捕開始了。(第二遍抓到一只小羊)

  這只小羊被抓到了,怎么辦呢?

  小羊們,剛才你們是怎樣躲過老狼的'?

  小結:閃躲、快跑,跟著羊媽媽,很聰明,而且,在跑的時候不要大聲叫哦,不然就被老狼發(fā)現(xiàn),要懂得保護好自己。

  好按照這個辦法再試試,趕快準備準備吧!老狼又要出來咯!

 。ㄎ澹┯變喊缪堇侠

  你們這些小羊太能逃了,我請一只小狼來幫我抓羊。

 。、設計難度(報紙)

  小羊為為了不讓老狼抓住,要趕緊回到羊圈哦。▓蠹埪郎p少)

  問:羊圈慢慢減少了,不夠一只羊一個羊圈怎么辦?

  小結:可以多只羊一起,要分享,要膨出位置給伙伴。

 。ㄆ撸┒ㄗ±侠

  一直以來,都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊要想辦法靠近狼,定住它,狼動不了了,再也抓不了羊了,小羊們試試吧。

  你們是怎樣把狼給定住的?用了什么辦法把狼定住的?當說到上午的時候你們該怎么樣靠近狼?(當狼說道上午的時候,我們就大不往前走,下午要慢慢往后退,這樣就能定得住狼咯)我們在試試吧!

  (八)放松(結束)

  活動反思:

  體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。

大班教案 篇7

  活動目標:

  1、發(fā)現(xiàn)不同紙質吸水速度和程度的不同。

  2、學習比較并簡單的記錄實驗結果。

  3、喜歡參與紙寶寶賽跑的游戲,感受紙吸水性的神奇。

  活動重點:

  發(fā)現(xiàn)不同紙質吸水速度和程度的不同。

  活動準備:

  宣紙、衛(wèi)生紙、海綿紙、A4紙。

  活動過程:

  一、開始部分:神秘箱出示四種紙張引出活動。

  1、請幼兒摸一摸、撕一撕感受宣紙、、衛(wèi)生紙、海綿紙、A4紙的不同。

  2、請幼兒憑經驗說說如果再這些紙張上滴上水滴會發(fā)生什么現(xiàn)象。

  二、基本部分:了解紙的'吸水性。

  1、實驗驗證看看哪些紙張可以吸水哪些紙張不吸水。

  2、教師小結:當水滴到紙的表面上,水馬上消失了,或是慢慢的滲透進去了,這些紙是會吸水的;當水一直停在紙的表面上,這些紙是不吸水的。

  3、結合剛才通過不同感官對不同紙的了解,說說吸水的紙和不吸水的紙有哪些不同。

  4、游戲:紙寶寶賽跑。(一次性筷子上粘好4種不同類型的紙,同時放在紅色的墨水里,看墨水在哪一種紙上跑得快)

  5、教師小結:不同的紙縫隙大小不同,所以水在紙上擴散的速度也不一樣。

  三、結束部分:選紙解決生活中的問題

  紙給我們的生活帶來許多方便,人們根據(jù)需要制造出各種吸水和不吸水的紙,請選一選合適的紙:天氣熱擦汗該選哪種紙?畫水粉畫該用哪種紙?包吃剩的食品如餅干糖果等該用哪種紙?擦桌子用哪種紙?并說明理由。

  延伸:生活中還有一些很特殊的紙,如不怕水的紙等等,在接下去的活動中我們進一步來研究。

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