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教案

小班教案

時間:2023-11-02 08:37:39 教案 我要投稿

小班教案【常用5篇】

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常需要用到教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?下面是小編整理的小班教案5篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小班教案【常用5篇】

小班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、愿意將自己喜歡的玩具和大家一起玩、不獨占、爭奪玩具。

  2、在玩的過程中,初步學(xué)會輪流、一起玩、交流玩的方法。

  3、體驗與同伴玩玩具的快樂和情趣。

  活動準(zhǔn)備:好玩的'新玩具、幼兒用書

  活動過程:

  1、創(chuàng)設(shè)情景,使幼兒知道玩具大家玩,不獨占、不爭奪。

 。1) 出示新玩具,引起幼兒興趣,并讓幼兒玩玩具,教師觀察。

 。2) 針對活動中幼兒出現(xiàn)的矛盾,引導(dǎo)幼兒討論、感受到獨占、爭奪玩具會帶來不愉快。

  2、鼓勵幼兒與他人一起玩玩具,共同分享,并探索一起玩的方法。

 。1) 啟發(fā)幼兒想辦法:一種玩具大家都想玩,又要玩得高興,可以怎樣玩?

  輪流玩:你先玩,他再玩,我后玩交流玩

  (2)聽故事,進一步感受輪流玩,能讓大家都快樂的情緒體驗。

  教師提問:小龍開始怎么做的?和;后來又是怎么做的?小龍為什么玩的特別高興?

 。3)小姐:好玩的玩具大家都愛玩,你玩玩、我玩玩,不爭也不搶,大家都開心。

  3、引導(dǎo)幼兒閱讀幼兒用書,說說:換面上的小朋友是怎么樣玩玩具的?你喜歡誰?為什么?請你在圓圈里給會與大家一起玩玩具的小朋友打√

  幼兒玩玩具,鼓勵幼兒積極常識輪流玩、交換玩的方法,體會一個人玩和大家玩的不同感受。

小班教案 篇2

  活動名稱:我把小熊送回家

  活動目標(biāo):

  通過操作,讓幼兒親身感知理解——1個、1個合起來就成了許多。

  活動準(zhǔn)備:

  教師將多只玩具小熊散放在教室的各個角落里、房子模型1個。

  活動過程:

  1、引出課題:“小朋友們,小熊樂園里的熊寶寶們都出來做游戲了,可是它們太貪玩、走得太遠了,現(xiàn)在,它們找不到回小熊樂園的路了?讓我們每個小朋友把1只小熊送回家好嗎?(小朋友每人抱起1只小熊,然后每人說一遍:“我找到了1只小熊?---?”)

  2、請小朋友輪流把自己的小熊送到“小熊樂園”里。并請每名小朋友說一遍“我把1只小熊送回家”。

  3、最后,請小朋友觀察現(xiàn)在的“小熊樂園”,引導(dǎo)他們說出“1只1只小熊合起來就是許多只小熊,1個1個合起來就是許多”。

  教學(xué)反思:

  老師在課前首先吃透教材,根據(jù)幼兒年齡特點來設(shè)計教學(xué)方法,課后還要善于認(rèn)真反思,找出不足,進行完善,提高教學(xué)水平。在小班數(shù)學(xué)《認(rèn)識“1”和“許多”》的教學(xué)中,我根據(jù)小班幼兒生活經(jīng)驗不豐富,參與活動時的注意力容易分散的特點,在教學(xué)活動中采用讓幼兒直接參與的情景教學(xué)方法,讓幼兒在有趣、直觀、形象的情景中,始終以角色身份參與游戲。既符合小班幼兒好動的特點,又吸引了幼兒的注意力,讓幼兒在有趣的.游戲中體驗并感知了“1”和“許多”,引起幼兒對數(shù)的好奇和探索興趣,從而達到教學(xué)目標(biāo)。

  對教材的反思認(rèn)識“1”和“許多”是幼兒認(rèn)識數(shù)活動的開始,比較適合于3歲左右的孩子。根據(jù)他們年齡小、好玩、好游戲、有意注意時間短的身心特點,我設(shè)計了認(rèn)知活動“1”和“許多”。只學(xué)習(xí)“1”和“許多”相對低年齡段孩子而言較抽象和枯燥。但伴隨著游戲活動,就會讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩.既可以滿足幼兒游戲和好動的需要,又能很好地完成數(shù)學(xué)教育目標(biāo)。根據(jù)這一指導(dǎo)思想,我選擇了小班幼兒學(xué)習(xí)區(qū)別“1”和“許多”的教材,通過游戲教學(xué)法、情景設(shè)置等手段開展了此次活動。在活動中始終圍繞目標(biāo)開展活動,幫助幼兒初步理解“l(fā)”和“許多”之間的關(guān)系。

小班教案 篇3

  教學(xué)目標(biāo):

  1.在老師的引導(dǎo)下,學(xué)習(xí)大膽使用禮貌用語"xx,你好!"。

  2.在游戲情景中體驗閱讀的樂趣。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1.小兔、小狗、小鴨毛絨玩具

  2.簡單場景布置,搭班老師扮演小動物;音樂(歡快的樂曲),ppt課件

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入活動

  1、師:"寶貝,你好!"

  2、幼:"媽媽你好",集體與個別相互問好。

  3、師:"你們真有禮貌,今天,媽媽帶你們?nèi)バ⌒芗彝妗?

  4、交代幼兒去小熊家路上也要有禮貌,見了誰說"你好"。

  5、師:"我們要出發(fā)吧?"

  二、開汽車游戲

  1、音樂起:在媽媽的帶領(lǐng)下,寶寶開汽車。

  這時,遇到草地上的`小兔,教師扮演小兔跳過來說"寶寶,你好",音樂停并帶領(lǐng)幼兒向小兔說"小兔,你好"!

  老師帶領(lǐng)幼兒說"小兔,再見"。

  音樂起,汽車?yán)^續(xù)向前開。

  2、途中遇見一只小狗說"小狗,你好",音樂停并帶領(lǐng)幼兒說"小狗,你好",(集體與個別互相問好)。與小狗親親、抱抱等。

  老師帶領(lǐng)幼兒說"小兔,再見"。

  音樂起,汽車?yán)^續(xù)向前開。(帶領(lǐng)幼兒學(xué)小貓走路的動作)。

  3、途中遇見一只小鴨,教師帶領(lǐng)幼兒向小鴨說:"小鴨,你好。"4、小鴨不理小朋友。

  師:"小鴨問什麼不理我們,是我們說話聲音太輕,我們在大聲地在再向狗問好。"鼓勵幼兒用好聽、響亮的聲音向小狗問好。(表揚大聲問好的小朋友、鼓勵個別膽小的幼兒,向小狗問好)。

  這時,小鴨向幼兒問好。帶領(lǐng)幼兒與小鴨擁抱等。

  師帶領(lǐng)幼兒說"小兔,再見"。

  音樂起,汽車?yán)^續(xù)向前開。(學(xué)小動物走路的樣子)。

  5、師啟發(fā)幼兒:"剛才,媽媽在家告訴你們,在路上見了誰就說'你好',啟發(fā)幼兒大膽主動與客人老師說"客人老師,你好"鼓勵幼兒用好聽大聲的聲音向客人老師問好。

  音樂起,汽車?yán)^續(xù)向前開。

  三、小熊家做客

  1.小熊出去散步了,它留下了幾張照片請我們看。

  2.P11你好!你好!大家見面要問好。(引導(dǎo)幼兒向小熊問好)"啾!啾!"什么聲音?誰在向小熊問好?

  3.P2小鳥說:"小熊,你好!"小熊應(yīng)該怎么說?

  小熊跟小鼴鼠說了"再見",又繼續(xù)往前走,"啾啾啾"(操作PPT)這是誰的聲音?(幼兒:小鳥。)小鳥啾啾叫著飛來了,它看見了小熊,你們猜,小熊會說什么?(幼兒:小鳥,你好。)真聰明,我們一起學(xué)小熊跟小鳥打招呼好嗎:小鳥,你好。你們的聲音可真好聽啊,看,這么多小鳥聽到你們好聽的聲音都來了。它們圍著小熊高興地叫著:小熊,你好。

  4.P3"咕、咕、咕"什么聲音?誰在向小熊問好?你能猜出他們是誰?

  原來是小熊的好朋友"鼴鼠"。(熊遇到好朋友,開心地跟好朋友打起了招呼:小鼴鼠,你好。小鼴鼠回道:小熊,你好。小熊真是一個有禮貌的好孩子,是嗎?(幼兒:是。)那你們想不想學(xué)一學(xué)?(帶領(lǐng)幼兒,表演著一段)6.p5吱吱,誰在向小熊問好?

  P6小猴說:"小熊,你好!"小熊應(yīng)該怎么說?

  幼兒:大象,你好。)你們也和大象一樣,是有禮貌的好寶寶。

  9.小結(jié):今天我們認(rèn)識了好多有禮貌的動物朋友,真開心!

  a.你好!你好!大家見面要問好,我們都是懂禮貌的乖寶寶,現(xiàn)在寶貝們?nèi)フ夷愕呐笥押退б槐σ恍柭暷愫茫?/p>

  b.鼓勵幼兒和客人老師大膽的問好!

  三、結(jié)束

  寶貝們開心嗎?"天黑了,我們要回家了,"再次開汽車,在歡快的音樂伴奏下在走出活動室結(jié)束。

小班教案 篇4

  一、活動目標(biāo):

  1、對落體現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,初步了解物體下落(即小精靈跳舞)的奧秘與它的輕重有關(guān)。

  2、樂于投入到游戲,能用語言、體態(tài)動作來表達自己的發(fā)現(xiàn)。

  3、初步嘗試做簡單的記錄。

  二、活動重難點:

  活動重點:

  1、幼兒擺弄落體進行感性探索,并能用語言或體態(tài)動作大膽展現(xiàn)。

  2、初步了解物體下落的奧秘與它的輕重有關(guān)。

  活動難點:

  1、初步了解物體下落的奧秘與它的輕重有關(guān)。

  2、用畫畫的方式記錄探索結(jié)果。

  三、活動準(zhǔn)備:

  1、知道小精靈的意思。已經(jīng)認(rèn)識雞毛、紙球、雞毛毽子。

  2、雪花片積木、紙條、樹葉、雞毛、紙球、雞毛毽子若干。

  3、記錄表若干。展示板。蠟筆。

  四、活動過程:

  1、活動導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

  師:“小朋友,今天我們班來了幾位會在空中跳舞的小精靈,想不想知道它們是誰呀?

  投影儀依次出示實物 紙球、紙條。幼兒觀察,并跟他們打招呼。

  師:“小精靈想和小朋友玩一個“掉下來”的小游戲。教師示范:玩的時候要要把小精靈舉得高高的,然后放開手,眼睛看好小精靈在空中是怎么掉下來的?想不想跟他么一起玩?

  現(xiàn)在,請你們每人找一個自己喜歡的小精靈玩玩。

  2、第一次選擇材料擺弄落體,進行初步感性探索。(二樣:紙球、小紙條)

  請幼兒自由選擇一樣物體玩一玩,觀察這個物體落下來的情景。

  小精靈玩累了,我們把他送回家。

  提問:你剛才跟誰玩的?它們是怎么掉下來的?用動作來學(xué)一學(xué)它們的樣子。

  幼:“小紙球掉下來的時候是直直的!

  師:是這樣嗎,老師也來試一試。噢,果然小紙球是直直地落下來的。

  師:來,我們一起用身體學(xué)學(xué)小紙球掉下來的樣子。(小紙球,筆直筆直跳個舞。)

  繼續(xù)提問:你還跟誰玩了?他掉下來的時候是什么樣子的`?你也用動作來學(xué)學(xué)?

  幼:“小紙條是一扭一扭掉下來的。”

  師:哦,是嗎,老師也來試一試。嗯,小紙條是一扭一扭掉下來的。

  師:那我們用身體來學(xué)學(xué)小紙條掉下來的樣子。(小紙條,一扭一扭跳個舞)

  3、第二次選擇材料擺弄落體,再次進行感性探索,并初步了解記錄方法(四樣:樹葉、積木、紙球、小紙條)。

  師:還有一些小精靈也想與你們玩掉下來的游戲。你們?nèi)ヌ魝剛才沒玩過的小精靈,和它玩一玩,看看它們掉下來時是怎么跳舞的?記住哦,玩的時候要把手舉得高高的,然后再松手。最后小眼睛要看好小精靈在空中是怎么掉下來的。

  幼兒自由操作探索。

  師:小精靈有點累了,我們把它們送回家。

  誰來說說看,這一次你又和哪些小精靈玩了,它們掉下來時是怎么跳舞的?

  幼:“小樹葉是一扭一扭,搖搖晃晃掉下來的。”

  師:哦,是嗎?老師也來試試看。果然小樹葉也是一扭一扭掉下來的(師當(dāng)場畫上曲線)。

  來,我們用身體也來表現(xiàn)一下小樹葉掉下來時跳舞的樣子。(小樹葉,一扭一扭跳個舞)

  再伸出二拇哥也來學(xué)一學(xué)小樹葉跳舞。(小樹葉,一扭一扭跳個舞)

  繼續(xù)提問:誰和積木小精靈玩的?它掉下來時是怎么跳舞的?你也用動作來學(xué)學(xué)?

  幼:“小積木掉下來的時候是直直的!

  師也示范小積木掉落的過程。噢,小積木是筆直筆直地落下來的(師當(dāng)場畫上直線)。

  師:那我們用身體來學(xué)學(xué)小積木掉下來的樣子。(小積木,筆直筆直跳個舞)

  再伸出二拇哥也來學(xué)一學(xué)小積木跳舞。(小積木,筆直筆直跳個舞)

  4、第三次次操作探索,幼兒也嘗試用“畫”的方法記錄。四樣:(雞毛、雞毛毽子、紙球、紙條)

  師:“還有好多小精靈也要跟我們玩游戲呢?不過這次除了要跟小精靈玩,還要把他們跳舞的樣子用線條畫出來哦。

 。犌宄螅扰c小精靈玩一玩,再找到它的照片,如果是一扭一扭的,就用蠟筆給它送上波浪線,如果是筆直筆直的,就送給它直線。)

  幼兒選擇材料,并進行操作記錄。教師在幼兒操作的時候再次提醒要求。

  4、展示板展示幼兒的記錄表。集體檢查記錄

  師:小朋友真能干,把小精靈跳舞的樣子都記了下來。那我們來看看有沒有畫的不對的呢?師隨講述當(dāng)場驗證。并貼上老師正確的記錄結(jié)果。

  5、引導(dǎo)規(guī)納要物體掉落要點

  師:小朋友,剛才我們和小精靈玩了掉下來的游戲,知道了小積木、小紙球、雞毛毽子是直直的跳舞掉下來的。小紙條、小樹葉、雞毛是一扭一扭跳舞掉下來的。那怎么會這樣呢?那我們來比較一下就知道了。

  師引導(dǎo)幼兒(指名)通過比較的方式(小紙條與紙球、雞毛與雞毛鍵子),感知落體規(guī)律。噢,原來輕的是一扭一扭掉下來,重的是筆直筆直掉下來。

  五、延伸活動:

  在我們的生活中還有很多的東西,他們掉下來的樣子也非常有趣,我們下次再去看看,它們會怎么跳舞掉下來。好嗎?

小班教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1.提高幼兒的注意力及反應(yīng)能力

  2.體驗游戲的`快樂

  活動準(zhǔn)備:

  1. 椅子若干把

  2.敲擊用小鈴

  活動過程:

  1.老師在空地放置4把小椅子擺成小花狀,請5名幼兒上前圍繞椅子站立。

  2.老師敲打小鈴,讓幼兒圍繞擺放的椅子快速向同一方向前進。

  3.當(dāng)老師停止敲擊小鈴時,幼兒立即找一把空椅子坐下。*沒有做到位子的小朋友即失敗了。

  4.老師減少一把椅子,請余下小朋友同上繼續(xù)游戲。

  ——至最后一位小朋友獲勝。

  如讓全班小朋友都能在短時間參與游戲,可在一次游戲后不用減少椅子,同時請另一位小朋

  友上前玩游戲。

  輸者下?lián)Q其他小朋友,贏者繼續(xù)游戲,以此類推。

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