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教案

小班數(shù)學《走迷宮》教案

時間:2022-12-28 20:30:03 教案 我要投稿
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小班數(shù)學《走迷宮》教案

  作為一名默默奉獻的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編收集整理的小班數(shù)學《走迷宮》教案,歡迎大家分享。

小班數(shù)學《走迷宮》教案

小班數(shù)學《走迷宮》教案1

  (1)教學目標:

  1、了解迷宮,感受迷宮文化的魅力。

  2、學習繪制簡單的迷宮,初步培養(yǎng)設(shè)計能力。

  2、做做、玩玩迷宮,培養(yǎng)對迷宮游戲的興趣。

 。2)重點、難點。

  重點:學習繪制簡單的迷宮。

  難點:激發(fā)學生的想象,完成個性化的設(shè)計。

 。3)課時安排:

  一課時

 。4)課前準備:

 。▽W生)鉛筆、簽字筆、水彩筆、油畫棒等

 。ń處煟└鞣N古今中外的迷宮圖片和相關(guān)知識、常用的繪制工具

  (5)教學過程

  1、課前交流

  1)談話集中學生注意力

  師生同玩迷宮游戲,(出示電腦迷宮游戲)

  引出問題,想要了解更深一點的迷宮必須先學習本課,出示課題并板書———《走迷宮》

  2)比一比

  出示平面迷宮,比一比誰最快找到出口。

  3)說一說同學們還玩過什么迷宮?

  2、了解迷宮知識

  出示圖片克里特島的'迷宮與英國的玉米田迷宮,了解相關(guān)的知識。

  3、欣賞迷宮,探究迷宮課件出示各種主題的迷宮圖。

  提問:在這些迷宮中你發(fā)現(xiàn)了它們有什么共同點?小結(jié):有起點和終點、有復雜的路徑、有障礙物和主題。

  4、討論

  提問:小組討論下你想設(shè)計什么主題的迷宮呢?

  5、學習迷宮的繪畫方法A、出示步驟圖

  1)構(gòu)思主題。

  2)先設(shè)計好外形。用鉛筆勾畫單線,暫定為迷宮唯一路線;在單線的基礎(chǔ)上設(shè)計一些岔路、死路;注意道路的曲折。

  3)將單線改為雙線;在岔路、死路上設(shè)計一些障礙物的位置;并檢查路線是否合理。

  4)給畫面上色,注意路徑與背景的顏色對比。

  5、師結(jié)合步驟示范作畫

  6、對比看看哪個迷宮設(shè)計個更加合理。出示2副迷宮圖片學生分析說原因

  7、構(gòu)圖知識講解

  出示作品提問:你認為哪張作品的位置更正確,看起來更美觀?

  8、提出作業(yè)要求

  設(shè)計制作一個獨一無二的迷宮,并給迷宮取一個好聽的名字。

  9、作業(yè)講評

  同桌之間相互玩一玩迷宮,認為同桌的作品非常優(yōu)秀的請你推薦給同學們一起玩一玩。

  說一說他的迷宮有趣的地方在那里

  10、課后拓展

  談?wù)劽詫m在學習中有什么作用

  教學反思:迷宮對學生來講只是一種紙上的游戲,今天孩子看到迷宮原來還可以是建筑表現(xiàn)的很興奮,孩子喜歡探究的活動,喜歡有挑戰(zhàn)的游戲,可以鍛煉孩子們的思維,不僅是在游戲當中,也可以把作用反射到生活和學習上,所以對于這種既能供孩子們娛樂又可以讓孩子們鍛煉思維的迷宮,孩子們都可以在玩中學,最后設(shè)計迷宮的環(huán)節(jié)學生更是發(fā)揮自己的奇思妙想,設(shè)計各種各樣的迷宮圖,每個人對于迷宮的想法,設(shè)計都是不一樣的,設(shè)計完成得同學都特別有成就感。

小班數(shù)學《走迷宮》教案2

  活動目標

  1、認識數(shù)字1、2、3,感知3以內(nèi)的數(shù)量,理解3以內(nèi)數(shù)字所代表的實際意義。

  2、在游戲中激發(fā)學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)初步的解決問題的能力。

  3、懂得乘車的簡單禮儀。

  活動準備

  1、分別貼有1—3數(shù)字標志的頭飾。

  2、教玩具公共汽車3輛,車票若干,分別是數(shù)量為1、2、3的食物卡片。

  活動過程

  一、創(chuàng)設(shè)乘坐公共汽車的.情景,吸引幼兒參與游戲的興趣。

  1、老師邀請幼兒乘坐“公共汽車”去游玩,詢問幼兒該怎樣乘坐。

 。ㄒ龑в變赫f出從前門投幣上車,從下車;上車時一個跟著一個,不推也不擠;上車后坐好扶穩(wěn),等等。)

  2、介紹乘車的要求:正確點數(shù)車票上的物品后,根據(jù)物品的數(shù)量乘坐相對應的“公共汽車”。

  如車票上物品數(shù)量為1個時,應該乘坐1號車。

  二、邀請幼兒參與游戲

  1、請三名幼兒當司機,并戴上有數(shù)字標志的頭飾,根據(jù)頭飾的數(shù)字開相應的“公共汽車”。

  2、其余幼兒當乘客,根據(jù)車票上的物品數(shù)量,乘坐相應的“公共汽車”。

  3、“公共汽車”從起點開到終點,老師引導幼兒把車開得穩(wěn)當、安全。

  三、創(chuàng)設(shè)中途上車的情景,吸引幼兒在中途候車亭候車。

  1、老師帶領(lǐng)幼兒到草地上游玩后,詢問幼兒應在哪里乘車回家。

 。ㄒ龑в變赫f出到候車亭等車。)

  2、幼兒根據(jù)車票上物品的數(shù)量,在相對應的候車亭候車,并乘坐相對應的“公共汽車”。

  如車票上物品數(shù)量為1時,在1號候車亭候車,并乘坐1號汽車。

  3、提醒幼兒要等汽車靠站停穩(wěn)后方可上車。

  四、請幼兒吃數(shù)字餅干,感謝他們來乘坐公共汽車,并對活動做評價、小結(jié)。

小班數(shù)學《走迷宮》教案3

  活動目標:

  1、嘗試探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法,并比較兩組物體的多少。

  2、愿意參與游戲活動,體會幫助別人的快樂。

  活動準備:

  PPT課件、幼兒操作材料、數(shù)字卡片、五角星等。

  活動過程:

  一、情景導入,引發(fā)幼兒數(shù)數(shù)興趣

  1、出示迷宮,討論:為了防止灰太狼進入羊村,羊?qū)殞氃谘虼宓闹車圃炝艘粋道路迷宮。迷宮的周圍都有些什么?

  2、出示小動物,討論:但是,其他小動物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?

  告知走迷宮方法:每當你走到一個分叉路口的時候,請走物體數(shù)量比較多的那一條路。

  二、數(shù)樹林——集體探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法

  1、討論:你是怎么數(shù)的?不同的起點開始,結(jié)果一樣嗎?

  2、小結(jié):不管從哪里開始,只要我們找對結(jié)束的地方,我們都能數(shù)正確。

  3、比一比,選擇正確的路線。

  三、數(shù)花叢——交流分享數(shù)數(shù)方法

  1、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù),貼標簽

  2、交流分享并驗證。

  3、小結(jié):每個朋友都有不同的數(shù)數(shù)方法,有的.直接記住自己是從哪里開始數(shù)的,有的朋友請了自己的手指幫幫忙,有的朋友還學會了做記號。這些辦法都能幫助我們數(shù)清楚,然后幫小動物找出正確的路,你們真棒!

  四、數(shù)喜歡的東西——運用已有經(jīng)驗,幫助尋找正確的路

  1、交代任務(wù):接著走,還會碰到不同的路,請你們來幫助小動物們找到正確的路。

  2、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù)、貼標簽。

  3、交流驗證,明確樹林迷宮的安全路線。

  五、游戲——帶著小動物穿越迷宮樹林。

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