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方案

設計方案

時間:2024-03-02 12:30:36 方案 我要投稿

設計方案6篇[熱門]

  為了確保工作或事情能高效地開展,時常需要預先制定方案,方案的內容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的設計方案6篇,希望對大家有所幫助。

設計方案6篇[熱門]

設計方案 篇1

  一、 景觀設計目的

  以我們的理解,賞菊會應該并且能夠達到以下目的:

  1、充分挖掘豫園傳統(tǒng)文化精髓,延續(xù)豫園優(yōu)雅、獨特的文化底蘊,增進人們對豫園、對老上海、乃至對中國傳統(tǒng)文化的了解和認識;

  2、展示豫園商城依托豫園悠久的歷史文化傳統(tǒng),承前啟后、繼往開來的企業(yè)文化,促進企業(yè)經營更上層樓;

  3、弘揚中國傳統(tǒng)文化,振奮國民民族士氣。

  二十一世紀是中國的世紀,世紀之初中國經濟的騰飛已初露鋒芒,和平崛起指日在望。值重陽佳節(jié),借豫園寶地,展現傳統(tǒng)文化精髓,愉悅國民友人身心,振奮家國民族聲威,將把這一盛事提升到前所未有的高度,并為豫園文化在新世紀的進一步延續(xù)和發(fā)展開良好的先河。

  二、景觀設計總體布局

  賞菊會以龍為主題。整個展場布局為雙龍纏擾,呈環(huán)抱之勢。借鑒中國古典詩詞的藝術結構,順應豫園原有的空間關系,以起、承、轉、合形成發(fā)展序列,層層遞進,逐步展開。同時切合《易經》乾卦的五個卦象,象征事物發(fā)展的五個階段,隱喻中華民族發(fā)展的不同階段的歷史。

  從麗水路人民路口開始,麗水路為整個序列的引子,吸引游人的視線與興趣。上海老飯店為整個序列的開端和門戶,讓游客耳目一新,為“起”。

  黃金廣場承接入口的風格,為序列的發(fā)展,整個展出漸入佳境,為“承”。九曲橋廣場為展出主會場,是整個序列的高潮,并把整個展出提升到“盛世狂歡”的高度,為“轉”。中心廣場為展出的尾聲,營造高潮之后的寧靜與和諧,為“合”。

  整個花展從“引子”開始,以逐步展開的空間序列,形成一個又一個各具特色、層層推進而又有機一體的優(yōu)美樂章,匯合成一部完整的盛世交響曲。在形而下的“器”、即游覽的層面,給游人以引人入勝、漸入佳境的愉悅感受;

  在形而上的“道”、即理念的層面,寓意以上海為代表的中國在悠久的歷史長河中,秉承深厚的文化底蘊,勵精圖治、團結進取,以嶄新的姿態(tài)崛起于世界之林。

  三、分階段表達

  1、潛龍勿用 勵精圖治

  從麗水路人民路口開始,麗水路為整個序列的引子,吸引游人的視線與興趣。

  麗水路人民路口是整個豫園的入口,大多數游人從此進入豫園。

  雖然不是展出的重心,但能起到不可忽視的引導作用,讓游人在豫園外即可隱隱約約看到菊花展的影子,領略賞菊會的氣氛,從而產生進入觀賞、一覽究竟的期待心理。

  著墨無需太多,幾塊展板、數條橫幅、麗水路一路菊花,即可。

  就好象一部樂曲的引子,三五幾個樂句、寥寥數個音符,引人入勝。

  《易經》中的“潛龍勿用”講的是事物在最初階段,陽氣潛藏,不可浮躁、盲動,當養(yǎng)精蓄銳,以待時而動。

  在此隱喻中華民族曾經象一條沉睡的巨龍,沉默著,但沒人可以忽視,一旦崛起,將震撼世界。

  2、見龍在田 混沌初開

  上海老飯店為整個序列的開端和門戶,讓游客耳目一新,為“起”。

  所有的藝術作品都講究開頭,這是作品成功的關鍵。

  不可太強,精華一覽無余,后面沒有發(fā)揮的空間,喧賓奪主;

  不可太弱,得展現整部作品的風格和主題,并能吸引觀眾參與整部作品的觀賞。

  按總體布局,這里是雙龍環(huán)抱的其中一龍的龍頭,根據場景與地勢,擬借助上海老飯店的建筑結構,將整個門廳柱廊做成龍頭的造景,展現龍的主題,形成入口恢弘、磅礴的氣勢。

  同時十字路口給了這一場景足夠的展示空間,從麗水路走過來一直到十字路口,可逐步領略入口龍頭張揚磅礴的氣勢。

  《易經》中的“見龍在田”講的是事物在起始階段,陽氣升騰,生命力乍現,開始展現勃勃生機,讓世人側目,但仍有待進一步發(fā)展。

  在此隱喻中華民族在經歷了漫長的屈辱歷史之后,頑強抗爭、勵精圖治,終于站起來了,正以不凡的姿勢面向世界、面向未來。

  3、龍躍在淵 漸入佳境

  黃金廣場承接入口的風格,為序列的'發(fā)展,整個展出漸入佳境,為“承”。

  進一步承接入口龍的主題,為龍身,是整個序列從起始到高潮的一個過渡,由于有相對開敞的空間,對人流的聚集和游客游覽的過程是一個很好的緩沖。

  以龍身為主題的菊花景觀布展和“豫園中國日”攝影展結合,既可讓游客品味和領略豫園和中國悠久的歷史傳統(tǒng)、深厚的文化底蘊,同時為進入下一個階段“盛世狂歡”的高潮做好心理上的準備。

  《易經》中的“龍躍在淵”講的是事物在發(fā)展階段,生命力勃發(fā),逐步取得令世人矚目的成就,崛起指日在望。

  在此隱喻中華民族在經歷了長期的積累和不懈的抗爭、進取之后,正以泱泱大國的姿態(tài)立于世界強國之林。

  二十一世紀的世界,將是中國的世界!

  4、巨龍崛起 盛世狂歡

  九曲橋廣場為展出主會場,是整個序列的高潮,并把整個展出提升到“盛世狂歡”的高度,為“轉”。

  巨龍崛起,雙龍環(huán)抱的另一龍自湖面躍起,龍頭高昂在九曲橋上空,面向廣場狂歡的人群和五彩繽紛的花團錦簇。

  廣場和湖面姹紫嫣紅的菊花交相輝映,詮釋著盛世繁華。

  龍頭噴射的水柱與湖面噴泉一呼一應、澤被眾生。

  周圍樓頂飄下的彩帶灑向狂歡的人群,生在大國,身逢盛世,惟有狂歡,才能盡情揮灑積蓄已久的激情與驕傲。

  為祖國歡呼、為民族驕傲、為生逢盛世而自豪!

  狂歡,是整個展出的高潮,是本次活動的主題。

  《易經》中這一卦象的原文是“飛龍在天”,講的是事物發(fā)展到高潮階段,巨龍崛起,雄視天下。率土之濱,莫非王土;普天之下,莫非王臣。一切盡在掌握。

  中華民族終于以和平崛起的姿態(tài),演繹著大國的輝煌!

  世界因為中國而震撼;世界,也將因為中國而更加和平。

  狂歡,也終將是世界的主題,因為中國!

  5、亢龍有悔 龍象祥和

  中心廣場為展出的尾聲,營造高潮之后的寧靜與和諧,為“合”。

  有如貝多芬《田園交響曲》的最后一樂章,暴風雨過后,一切恢復寧靜與祥和,雨后的陽光與天邊的彩虹交相輝映,人們在田野中享受著大自然的恩賜,人人臉上洋溢著歡樂的笑臉,沐浴著燦爛的陽光。

  世界的主題是和平與發(fā)展,而發(fā)展的終極目標,是和平。在這一區(qū)域,營造的是寧靜、祥和的氣氛,龍的主題與象的布景相結合。在象征寓意上,大象,是祥和的標志。在中心廣場用菊花制作象的造型,慈祥和藹的大象與頑皮乖巧的小象在花叢中盡情嬉戲,寓意人們樂業(yè)安居,享受天倫之樂。

  因該廣場前期是上海國際藝術節(jié)的“天天演”主會場,可在別處先制作好布景,裝上萬向輪,到時候推入展場,只需臨時布置地面花卉。

  《易經》中“亢龍有悔”的“悔”,可理解為反思,講的是事物在經歷了旺盛的發(fā)展,將走向平和、走向安祥,通透中帶著成熟與祥和,正如一個人一生的成長進入成熟階段。

  人類終將走向祥和,沒有貧窮、沒有殺戮,地球就象一個村莊,所有的人們生活在這個安詳、富足的星球,濡染著前人的智慧、沐浴著自然的恩賜。而承擔著這一使命的,將是古老而博大的中華文明。豫園,正是中國這一悠久文明的濃縮和象征!

設計方案 篇2

  【教學目標】

  1.理解課文內容,了解“屏”的有關知識。

  2.揣摩語言,感受濃濃的詩意和韻味,喚起學生對古詩詞的學習興趣。

  3.以屏為媒介,激發(fā)學生對傳統(tǒng)文化的審美情趣,學習古代勞動人民的智慧,把我們的生活裝點得更美好。

  【重點難點】

  了解“屏”的有關知識;

  2.體味本文生動的語言,理解作者對“屏”的感情,理解引用的古詩詞的詩意。

  課時安排:

  一課時

  教學過程設計:

  一、導入新課:

  從《口技》中的屏導入。

  二、作者簡介:

  陳從周:浙江杭州人,古建筑園林專家,著有《說園》。

  三、整體感知:

  1、“問學生最想聽誰朗讀”的方式推選一學生配樂朗讀。

  2、正音釋義,積累詞語:

  wéi cāng tuī qì

  帷 傖 忒:太 文化休憩:文化享受,身心休息。

  韶光:美麗的春光。韶:美

  誠:這里是“果真”的意思。

  3、多媒體展示古代的、現代的屏風的圖片。

  4、介紹屏風的知識。

  屏風歷來是我國室內的主要器具之一。古代稱之為“ (yǐ)”,亦寫作“依”,即設在戶牖之間的屏風!掇o!飞陷d有“黼(f?) ”“斧 ”“斧依”,都是一個意思,指的是古代帝王使用的屏風,因上有斧形花紋,故名。

  屏風有插屏和圍屏之分。插屏多是單扇的,圍屏則由多扇組成,少則二扇,多則十二扇,能隨意折疊,可寬可窄,使用方便。制作屏風,一般采用木板,或以木料為骨,蒙上絲織品作為屏面,用石、陶或金屬等其他材料作柱基。屏面飾以各種彩繪,或鑲嵌不同題材的圖畫,也有全素的屏風。

  四、研讀與賞析:

  1、導讀課文,梳理文中關于屏的知識,用以下的形式說話。

  △假如時光倒流500年,你是屏風店的老板,

  a、你將如何向顧客介紹屏風這種器具?

  b、你將如何向顧客介紹擺放屏風的注意點?

  c、你將進購什么特點的屏風,使你生意興隆,財源廣進?

  明確要點:a、向顧客介紹屏風的作用:室外(在院子或天井中)安置屏風,避免從門外直接望見廳室;屏,上面有書有畫,即起分隔作用,又是藝術點綴;可以擋風,空間還是流通的;室內安置屏風與帷幕相同。屏風的分類:按屏風的建造材料及其裝飾的華麗程度分為金屏、銀屏、錦屏、畫屏、石屏、木屏、竹屏等。因而在藝術上有雅俗之別,使用人可根據不同的經濟與文化水平選購所需的屏風。

  b、屏的設置:需因地制宜,在與整體的相稱、安放的位置與作用、曲屏的折度、視線的遠近諸方面,均要做到得體才是。

  c、屏的主要特點:功能與美感相結合,造型輕巧,色彩不傖俗,繪畫富有詩意。

  2、選讀課文,給屏風下定義。 ①引用原文:屏者,障也。 ②用自己的語言概括:屏風是一種上面有書有畫,既起分隔作用,又可擋風的,功能與美感相結合的生活器具。

  3、賞讀課文,品味語言。

  師:朗讀這篇介紹器物的'知識性小品文,我們都覺得它結構靈巧,文筆優(yōu)雅,文味十足,找出你最喜歡的句子,說說為什么喜歡?然后有感情地讀一讀。全班討論明確: ①詩文的化用與點綴,得體而優(yōu)雅

  “銀燭秋光冷畫屏,輕羅小扇撲流螢”,表達了作者幼時對屏風無限地向往與喜愛之情,放在開篇,易引起讀者的閱讀興趣。

  《牡丹亭》中“錦屏人忒看得這韶光賤”放在屏風的定義后既補充了屏風的含義,又使語言生動有趣。

  結尾兩處引用古詩佳句,點出“屏”這種古代器具所具有的文化內涵,表達了作者希望人們更好地開發(fā)和使用屏風的愿望。

  課文多處引用古詩詞,使全文具有濃濃的詩意和韻味,這與本文的說明對象——屏風這種傳統(tǒng)器具是相稱的。 ②抒情味濃郁的詞語運用,感染力極強。

  “富有詩意”、“心生向往之情”、“令人銷魂”、“神秘”、“微妙”、“稱道”、“真夠吸引人”、“閑滋味”等。這些詞語也流露出作者對屏風的贊賞之情。

  五、拓展延伸:

  中國文化博大精深,可以說我們每一件傳統(tǒng)器物里都浸潤著深厚的文化底蘊。屏風只是一個例子,仔細觀察,你會發(fā)現許多小小的器物里都有一個迷人的世界。想一想,說一說,我們生活中哪些器物能反射出傳統(tǒng)文化的影子,折射出中國人民的智慧。

  提示:扇子、中國結、陶器、木雕、剪紙等。

  六、作業(yè):

  1、查找積累與屏風有關的詩句。

設計方案 篇3

  一、晨間活動

  1、 熱情接待家長及幼兒,了解幼兒在家的表現;

  2、 能安靜地進行桌面游戲, 學習與同伴合作一起玩。

  (桌面游戲內容:折紙、繪畫、積木、下棋、撲克牌、橡皮泥等,重點指導幼兒下棋,了解飛行棋、象棋等基本玩法,要求幼兒能自覺的遵守游戲規(guī)則。)

  二、戶外活動

  1、早操

 。1)要求幼兒聽音樂做操,精神飽滿,動作整齊、到位。

 。2)提醒跳躍運動時跟著口令,不要太快。

  2、集體活動:玩風火輪。

 。1)學會用手部的力量控制輪子滾動的方向,能保持平衡不倒下。

 。2)提醒幼兒能自覺遵守活動規(guī)則,愿意耐心等待。

  3、分散活動:(提供自制器材:飛鏢、拉力器、皮球)

  (1)喜歡玩體育活動器具。

 。2)活動中注意適當休息,避免出汗太多而感冒。

  三、生活活動

  1、喝水、整理衣物

 。1)要求幼兒用自己的杯子喝水,喝完水后把杯子輕輕地放回原處。

 。2)自己學會疊衣服,并且能整齊擺放到規(guī)定的地方。

  2、晨間談話

  說說戶外活動時還應該注意些什么。如:不到處奔跑,不爭搶玩具,活動結束應該把玩具放回原來的筐里等。

  3、盥洗 、點心

 。1)提醒幼兒先小便再洗手,洗手時能涂肥皂搓一搓,并用自己的毛巾擦手。

 。2)學會安靜的吃點心,邊吃餅干邊喝完牛奶。

  三、教學活動

 。ㄒ唬⿺祵W活動:學習5的加法

  活動目標:

  1、鞏固對“+、-、=”符號含義的理解。

  2、能進行5的加法運算。

  3、引導幼兒看三幅圖學習自編應用題。

  活動準備:

  1、1―5的數字卡片若干;“+、=”符號;

  2、圖片4幅:魚、小雞、小鴨、小鳥,幼兒數學操作材料,筆,橡皮擦;

  3、視頻展示儀,電視機。

  活動過程:

  1、玩“對數”游戲,復習5以內的組成。

  師:“小朋友,今天我們來玩一個對數游戲好嗎?”(好)“請大家聽清楚老師的要求,我的數和你的數要合起來是4,請你動動小腦筋,如果我出1你出幾呢?請你把小卡片舉起來,然后大聲的把數字說出來,現在我們一起來練習一下!保ń處熃淮煌挠螒蛞,復習5以內的各種組成方法,要求幼兒反應快,整齊的回答。)

  2、學習5的加法運算。

 。1)教師出示小雞圖片,看圖提問幼兒編應用題。

  師:“小朋友們真聰明,能又快又整齊的說出答案。今天老師還帶來了三幅圖,請你看看每幅圖上有幾只小雞?”(個別幼兒回答)“誰會把這三幅圖連起來說一說?”(個別幾位幼兒說)“老師把這三幅圖連起來編成了一道應用題,我們一起來聽一聽:草地上有2只小雞,又走來了3只小雞,草地上一共有5只小雞。你們會說嗎?現在我們一起來學著說一說!保w說兩遍后請個別幼兒學說)

 。2)引導幼兒列出算式題: 2+3=5。

  師:“誰會把這道應用題編成一道算式題,并聲音響亮的說給大家聽呢?”(幼兒說教師擺算式,如果幼兒說不出來教師就引導幼兒看圖把算式擺出來。)

  師:“我們一起來讀一遍,2加3等于5”

  (3)請幼兒分別說出2表示什么?+3又表示什么?以及=5又是什么意思?(2表示草地上有2只小雞,+3表示又來了3只小雞,=5表示草地上一共有5只小雞,說完后集體再次讀一遍算式)

  (4)教師出示小鴨的圖片,以類似的方法帶領幼兒學習算式1+4=5。

  師:現在老師這里還有三幅圖,我請小朋友先用小眼睛仔細看清楚每幅圖小鴨子的數量,然后也象剛才一樣用三句話把它編成一道應用題,誰先來試一試?(幼兒如果編出應用題教師就繼續(xù)請個別幼兒動腦筋列算式,如果編不完整或準確教師就幫助幼兒說出來,再請個別幼兒上黑板擺出算式。)

 。5)請幼兒說一說1表示什么?+4表示什么?=5表示什么?(可以集體回答,也可以是個別回答。)

 。6)出示小鳥、小魚的圖片,啟發(fā)幼兒自己擺算式編應用題。

  師:老師這里還有小鳥、小魚的圖片,請你先看清楚每幅圖上畫了幾只小動物,然后自己試著把它編成一道應用題,再找數字卡片把算式擺出來,你可以列出其中一幅圖的算式,也可以看圖把兩道算式題都列出來,現在請小朋友們自己試一試好嗎?(教師巡回指導,幼兒看圖擺算式編應用題。)

  (7)請幼兒看圖擺算式,并自編應用題。

  師:“你擺的是哪幅圖呢?請你把算式題大聲的說給大家聽,”(教師及時出示4+1=5和3+2=5的算式)“你會把它編成一道應用題嗎?”(個別幼兒回答,教師修正,集體學習說應用題并讀算式)

 。8)比較算式題,找出相同與不同:如2+3=5

  3+2=5

  師:“這兩個算式有什么一樣或不一樣的地方嗎?”(數字2和3的位置調換了,總數卻沒變。)“小朋友們看的真仔細,那看到算式4+1=5,你馬上會想到另一個算式是什么呢?”(1+4=5)

 。10)集體讀一遍4道算式題。

  師:“我們一起再來讀一遍這4個算式題。”

  3、幼兒做畫冊上的相關練習。

 。1)幼兒做畫冊上的“看圖編題”,先引導幼兒看懂每幅圖的圖意,然后寫出相應的加法算式,鼓勵幼兒讀一讀算式。

  4、教師講評,請幼兒自己對照正確答案檢查。

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  活動目標:

  1、引導幼兒用輕松、愉快的聲音演唱歌曲。

  2、能認真地傾聽、學習《顛倒歌》,理解兒歌的內容并能辨出詩句中的錯誤。

  教學重點:學會歌曲并感受歌曲情緒。

  教學難點:切分音節(jié)奏、連續(xù)八分音符以及休止符號的掌握。

  活動準備:

  1、圖畫,節(jié)奏卡,音樂磁帶,錄音機。

  活動過程:

  一、發(fā)聲練習:師生問好;學小動物叫。

  二、學習歌曲。

  1、談話導入,激發(fā)興趣。

  師:最近森林里面來了很多的小動物可熱鬧啦,聽說還發(fā)生了一件十分有趣的事情,現在我們一起來聽聽好嗎?(教師彈琴聲音響亮的范唱歌曲的第一段)

  2、學習歌曲的第一段。

  (1)師:“你們覺得這首歌曲有趣嗎?什么地方有趣呢?請你來說一說。”(教師按照幼兒的回答把動物圖片按照歌詞中的順序貼在相應的位置上,并根據幼兒回答的相關內容有節(jié)奏的把該句歌詞念出來。若幼兒說不全教師再演唱第二遍,直到請出所有的小動物)

  師:“小小老鼠樹林里面稱大王,大獅子害怕那個小老鼠……,這里面說的和我們平時生活中想的一樣嗎?”(不一樣)“哦!原來事情全顛倒了,哈哈,你說多可笑!好不好笑?”

  (2)出示節(jié)奏譜,帶領幼兒有節(jié)奏的念歌詞。

  師:“原來森林里面發(fā)生了這么多有趣的事情,老師呀把它編成了一首好聽的歌曲,(教師邊說邊出示節(jié)奏譜)你們愿意一起來學習嗎?”(愿意)

  師:“現在我們先來看著這個節(jié)奏譜,然后跟著老師一起來把這件有趣的事情說一說好嗎?”(好。罢f的時候我還有個要求,小朋友一定要整齊有節(jié)奏的說!保ǖ谝槐槟罡柙~)

  (3)第二遍有節(jié)奏的念歌詞。

  師:剛才念的時候有個地方不是很整齊,特別是(重點強調:X X X,還有O這個地方)這個大獅子的“獅”字要念的長一些,象這里我們就要念的短一些,看見這個符號(O)就要停下來休息一下,這次我們可要注意了。(以幼兒為主,教師輕生念)

 。4)完整演唱歌曲。

 、俳處熓痉堆莩變捍蚬(jié)奏。

  師:“小朋友們念的真好!現在老師來唱歌,小朋友們用你自己喜歡的動作來打節(jié)拍,可以點點頭、拍拍腿、拍拍肩。”

 、趲ьI幼兒演唱歌曲(第一遍)。

  師:“現在請小朋友眼睛看好圖片跟著老師的琴聲也一起來學習演唱這首歌曲。”

 、蹚娬{要求,幼兒演唱(第二遍)。

  師:“你們覺得什么地方唱的不夠整齊或者比較難唱呢?”(幼兒個別自己回答,教師再強調前面念歌詞時應注意的地方,如切分音、休止符)

 、苡變豪^續(xù)演唱。(第三遍)

  師:現在我們再來唱一遍,這次還可以唱的再響亮些,注意要把歌詞唱清楚了,節(jié)奏也要唱準確。

  3、學習歌曲的第二段。

 。1)提問:引導幼兒看圖說出第二段歌詞內容。

  師:剛才我們演唱的是歌曲的第一段,還有第二段的歌詞也非常有趣,里面還會唱到小魚、小鳥、公雞、母雞這四種小動物。(教師邊說邊出示動物的圖片)小魚和小鳥它們的家發(fā)生了顛倒,你覺得會怎么顛倒呢?(個別幼兒回答,教師有節(jié)奏的念該句歌詞)公雞和母雞的'本領也發(fā)生了顛倒,會是什么呢?(個別幼兒回答,教師有節(jié)奏的念該句歌詞)

 。2)帶領幼兒有節(jié)奏的念歌詞兩遍。

  師:現在我們一起來看著圖片把這一段的歌詞有節(jié)奏的念一邊。(念第二遍前強調XXX , X O)

 。3)幼兒學習演唱歌曲的第二段。(第一遍)

  師:現在我們也像剛才一樣用好聽的聲音把這第二段歌曲唱出來。

 。4)師:請你用小眼睛看好圖畫,聲音稍微響亮點來演唱。(第二遍)

  4、幼兒將整首曲子完整的演唱。

  (1)師:現在我們把兩段歌曲連起來完整的唱一遍。(第一遍)

 。2)師:請你用小眼睛看好圖在來唱一遍,注意老師剛才提醒的地方。(第二遍)

  (3)教師清唱,帶領幼兒邊唱邊做動作。

  師:這個歌曲真有趣,我們再來配上一些動作演唱好不好?

  (4)帶領幼兒分男、女生唱,男生唱第一段,女生唱第二段。(邊唱邊做動作)

  5、取歌曲。

  師:“今天我們學習了一首非常有趣的歌曲,里面的事情都顛倒過來了,那我們給它取個名字就叫顛倒歌好嗎?”(好!)“我們一起來說一遍《顛倒歌》!保ń處煂⒏杳N出來)那在現實生活中的這些東西和歌曲里唱的一樣嗎?(不一樣)

  四、幼兒復習歌曲《秋葉》。

  師:現在我們再一起來復習演唱一遍歌曲《秋葉》吧,請你邊唱邊把好看的動作做出來好嗎?

  四、自由\自選活動(課間活動)

  1、提醒幼兒入廁小便,喝水。

  2、能根據自己的需要到活動區(qū)活動,活動后能自覺整理擺放好操作材料;

  3、課間活動時能自主地結伴游戲,懂得愛惜他人的玩具。

  注:重點指導玩飛行棋、象棋、打撲克牌等。

  五、角色游戲

  游戲內容安排:小舞臺、飯店、超市、娃娃家、理發(fā)店、照相館、銀行等

  游戲總目標:

  1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。

  2、能自主選擇角色,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。

  3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

  4、嘗試選用替代物來豐富游戲。

  游戲準備:

  (1)家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

  (2)貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;

  (3)各類面條、點心、、炒菜、菜譜,等;

  (4)各種頭飾、發(fā)型圖片、理發(fā)工具、等;

 。5)各種玩具、“存折”、“錢”等;

 。6)蓮箱棒、音樂、錄音機等;

 。7)各個游戲的角色標記牌,充足的游戲場地及空間。

  重點指導:水鄉(xiāng)飯店

  活動目標:

  1、鼓勵幼兒積極與同伴合作分工,體驗游戲的樂趣。

  2、能熱情的招呼客人,聽清楚客人的要求,及時的滿足客人的需要。

  3、游戲過程中學會整齊擺放各類菜與點心,懂得愛惜物品。

  活動準備:

  1、各類點心,如:餛飩、餃子、方便面、澆頭面、米飯;

  2、各類蔬菜,如:黃豆牙、韭菜、黃瓜、扁豆、茄子、辣椒等;

  3、各類葷菜,如:黃鱔、紅燒肉、雞腳、扁魚、甲魚、蝦、螃蟹等;

  4、廚房用具,如:鍋、碗、煤氣灶、勺子、筷子、盆子等。

  活動過程:

  一、談話導入活動,引出游戲主題。

  師:你們去過飯店吃飯嗎?飯店里都有誰?是怎樣點菜的?

 。ㄕ堄變赫f說自己去飯店吃飯的美好經歷。)

  師:今天我們也要開了個“飯店”的游戲,等會小朋友們就可以像剛才大家說的一樣去試著去玩一玩,如果你發(fā)現了什么問題可以來告訴老師,我們大家一起動腦筋想辦法解決好嗎?

  二、交代游戲要求。

  師:在上次游戲時我發(fā)現小朋友們還有些地方做的不是很好,今天我們玩的時候可要注意了。如上次有的小朋友取錢不排隊;超市的東西亂放,很不整齊;還有買東西的時候一定要跟營業(yè)員說清楚自己想買什么東西,然后看明白價錢,要付完錢以后才能離開超市,記住了嗎?

  三、幼兒自主選擇游戲角,教師認真指導。

  師:現在小朋友們可以先想一想自己喜歡玩哪個游戲,做到和好朋友相互商量,不爭不搶,確定好自己的角色。(教師觀察,適當引導幼兒想辦法解決游戲角色分配問題)

  教師以“客人”的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,做到禮貌待客,熱情招呼,開動腦筋大膽地選擇可用的替代物。

  四、結束游戲,講評游戲。

 。1)幼兒聽信號結束游戲,并整理物品擺放到相應的位置。

 。2)請幼兒說一說自己玩了什么游戲?和誰一起玩的?在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。

 。3)說說在游戲中發(fā)現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。

  六、午餐、盥洗。

  1、組織幼兒開展午餐前的安靜游戲。

  2、幼兒盥洗,提醒幼兒安靜用餐

設計方案 篇4

  【教學目標】

  1、感受烏鴉由找水的著急到喝著水高興的變化過程。能用漸漸說話。

  2、能正確、流利、有感情地朗讀課文并背誦課文。

  3、喜歡這只遇到困難能仔細觀察、動腦筋想辦法的烏鴉

  【教學重難點】

  理解烏鴉是怎么喝到水的?指導學生讀出韻味,體會烏鴉的.表情變化。

  【課前準備】

  多媒體課件、實驗用的器具等

  【教學流程】

  一、講故事激趣導入,質疑

  1、講《狐貍和烏鴉》的故事

  2、它既然這么聰明,誰愿意很有禮貌地跟烏鴉朋友打聲招呼?

  3、故意出錯比較區(qū)分喝和渴字。

 。ò鍟簽貘f渴水?诳室人人米欤

  4、再次齊讀課題,讀了課題,你有什么問題想問問烏鴉嗎?

  二、初讀感知,整體感知。

  1、初讀課文。

  要求:第一遍,借助拼音讀準字音;第二遍,想辦法將課文讀通順;還有時間就讀第三遍。

  2、指明逐節(jié)朗讀。(其他同學邊聽邊想,他們朗讀的哪些地方值得你學習,哪些地方你能超過他們?)

  師(實時提問)

  三、復習生字。

  1、學生自主學習生字(課件出示帶拼音的生字詞)

  烏鴉口渴找水喝水瓶子石頭辦法怎么辦漸漸

  2、小組開火車認讀生字

  3、指導書寫找字

  四、細讀課文,讀中感悟。

  (一)學習第一句

  1、理解到處

  從哪個詞語可以看出烏鴉特別想喝水?他為什么口那么渴呢?

  2、表演、體會(怎么想、怎么說)

  3、學生體會烏鴉的心情讀。體會烏鴉口渴難耐焦急的心情。

 。ǘ⿲W習第二句

  1、體會讀。小烏鴉接受森林記者的采訪,談談此時的心情。那你能帶著這種感情讀讀這句話嗎?

  2、齊讀

  (三)學習三、四句

  正當烏鴉準備張開嘴巴大口大口喝水時,這時發(fā)生了什么?

  1、你從課文中的哪句話讀出來的?(板書:水不多,瓶口小----喝不著)

  2、「出示課件(三個瓶子)找找烏鴉看見的是哪個瓶子,為什么?」

  3、練習說話:既然瓶子里水不多,瓶口又小,烏鴉喝不著水,要是瓶子怎么樣烏鴉就能喝到水了?

  Δ

  如果瓶口很大,烏鴉就能喝到水了。

  Δ

  如果里邊的水多,烏鴉就能喝到水了。

  4、體會讀。生再次當小烏鴉,接受森林記者的采訪,談談喝不著水的心情

  5、指導朗讀怎么辦呢書上哪句話寫烏鴉心里著急?學用筆標記下來。

 。ㄋ模⿲W習六、七句

  1、學生幫烏鴉想辦法。鼓勵學生拓寬思維、大膽想象。

  2、讀課文看看烏鴉是怎樣喝到水的?(板書:放石子---喝著了)

  烏鴉把小石子________放進瓶子里。瓶子里的水______升高,烏鴉就喝喝著水了。

  3、結合動畫理解一個一個。

  4、學生做實驗并講解理解漸漸。

  5、用漸漸說話。

  齊讀課文。

  6、師范讀,生評價總結

  7、學生感悟讀這兩句話。

  五、進入角色,演誦課文。

 。貘f很聰明;烏鴉很執(zhí)著。烏鴉遇到困難能開動腦筋等。)

  1、齊讀全文

  2、配音樂做動作

  3、進入角色,結合動作背誦課文

  4、配頭飾和服裝表演

  六、聯系生活,拓展延伸。

  七、總結。

  板書設計

  19、烏鴉喝水

  喝不著喝著了

  動腦筋

  想辦法

設計方案 篇5

  為積極貫徹黨的十八大“努力建設美麗中國,實現中華民族永續(xù)發(fā)展”精神,把學校每一個班級都建設成為師生成長的精神家園,成為師生展示自我、張揚個性、提升素質的舞臺,學校決定在3月份開展“創(chuàng)建美麗班級,打造美麗學校”主題教育活動,具體實施方案如下:

  一、指導思想

  以黨的十八大精神和“有擔當的新生活教育”行動方案為指導,以提升學生文明素質、衛(wèi)生習慣、健康意識為重點,進一步強化班級管理,加強校園環(huán)境衛(wèi)生管理,提高學生生態(tài)校園的責任擔當意識,創(chuàng)建美麗班級,打造美麗學校,樹立優(yōu)秀教育品牌形象,讓學生受到最優(yōu)質的教育,為學校持續(xù)發(fā)展做貢獻。

  二、活動目標

  打造美麗學校,實現校園常規(guī)管理工作總體目標:校園干干凈凈,物品擺放有序,文化氛圍濃厚,師生平平安安。做到每盞燈能亮,每把鎖能開,每扇門(窗)無破損,每片玻璃(桌面)無灰塵,每塊地板(走廊)無痰跡,每面墻壁會說話,每張圖片(文字)貼規(guī)范,每株花木都茂盛。

  三、組織機構

  為做好本次主題教育活動,學校成立活動工作小組。

  組 長:劉建宇

  副組長:厲進軍 英成亮

  組 員:馬騰香 王寶權 陳曙光 侯冬青 岳洪海 聶 力 周貴蘭 葉榮舉 張連杰 呂金峰 孫春茂 各班班主任及學生發(fā)展研究中心全體人員

  四、活動及集中檢查時間(3.4——3.31 )

  第一次集中檢查時間:3月7日上午

  第二次集中檢查時間:3月14日上午

  第三次集中檢查時間:3月21日上午

  第四次集中檢查時間:3月28日上午

  中間進行不定期進行檢查,每周匯總一次分數。

  五、主題教育活動內容:

  見《臨沂第二十中學創(chuàng)建美麗班級考評細則》

  六、美麗班級創(chuàng)建措施

  1.利用班主任會、升旗儀式、主題班會、晨夕會、手抄報、黑板報、校園廣播等形式加大宣傳力度,營造濃厚的'形象班級創(chuàng)建輿論氛圍。

  2.班級要發(fā)動學生,調動學生的創(chuàng)建積極性,讓學生勇于擔當,做班級的主人,集思廣益,以收到良好的創(chuàng)建效果。

  3.各級部要組成檢評小組,加大檢查力度,隨時對出現的問題進行專項自我檢查。對行動早、見效快的班級予以表揚,對行動遲緩、變化不大的班級要進行督促,限期整改。

  4.檢查方式采用集中檢查和專人常規(guī)檢查相結合,并安排專人進行不定時抽查,及時公布檢查成績,及時反饋,及時整改。

  5.級部和學生發(fā)展研究中心的檢評分數結合起來,組成班級分數,班級名次以年級為單位排序,10級設一等獎8個,二等獎9個,三等獎8個,11級、12級設一等獎6個,二等獎8個,三等獎6個;。本級部的班級分數總和為級部分數,11級、12級兩級部分獲一、二等獎,10級一等獎1個,二等獎2個,學校給予相應的表彰獎勵。

設計方案 篇6

  值20xx年元旦來臨之際,為了豐富師生的校園生活,學校精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂游園”的形式,讓師生在精彩的活動中快快樂樂的迎接新年。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的教師及學生全部參加,從而真正達到師生快樂度元旦。

  一、 活動名稱:

  喜迎元旦,快樂游園

  二、 活動時間:

  20xx年12月31日上午13:00 — 15:00

  三、 活動地點:

  學校操場及個別教室

  四、 活動目的及意義:

  活動一方面豐富學生的課余生活,提高學生的生活質量,同時也通過這次游園活動增強學生對校園的感情,促進師生感情。

  五、 活動對象:

  全體教師及學生

  六、 游戲規(guī)則及人員安排:

  游戲一∶ 背人過障

  負責人員:寧凱波 蔣曉慶

  活動場地:籃球場

  活動場地

  活動規(guī)則:兩人為一小組參加游戲,要求一名隊員蒙上眼睛背著另一名隊員,參賽者沿著規(guī)定路線由起點至終點行進,兩個小組同時進行,在3分鐘內到達終點且未違規(guī)的隊均視為獲勝,2人各得一個印章。

  準備:劃分比賽區(qū)域及候場區(qū)域

  游戲二:緊急運輸

  負責人員:黃健 鄧麗婷

  動場地:勞技室

  活動規(guī)則:每次比賽4組,一次挾一分鐘,挾完8個及以上彈珠者,獲印章一個。

  注意事項:負責老師一人負責記時、印章,一人負責組織參賽學生排隊并有秩序的進行候場。

  準備:彈珠若干,4雙筷子

  游戲三:海獅頂球

  負責人員:李林霞 曹喜梅

  活動場地:一年級教室

  活動規(guī)則:1、室內設2個賽道,每組2人。

  2、甲、乙對面站好,距離為2米,時間2分鐘。

  3、甲隊員將籃球頂在頭上,走到對面,由乙隊員用頭頂回。2分鐘內完成均視為獲勝,組員各獲一個印章。

  4、當某1組隊員將球運至終點后,本輪比賽結束。

  5、2米賽區(qū)內只能用頭頂球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點位置后再往前行,但所用的時間算至總時間內。

  準備:籃球2個,劃分比賽區(qū)及候場區(qū)

  游戲四:百發(fā)百中

  負責人員:向黎鳳 向培元

  活動場地:二年級教室

  活動規(guī)則:1、比賽一次6人參加,設6個賽區(qū)。

  2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向地下擲乒乓球,球彈起后落入桶內。

  3、每人五個球,投進2個球獲一個印章。

  準備:6個水桶,若干乒乓球

  游戲五:我心飛翔

  負責人員:向瀟 李德顯

  活動場地:四年級教室外走廊

  活動規(guī)則:1、參賽者拿起折好的紙飛機并投擲,飛機超越第一條線(3 米)者獲2分,超越第二條線(4 米)者獲3分,超越第三條線(5米)者獲5分。每人2次機會。

  2、積分5分以上者獲一個印章。

  注意事項:負責老師一人負責計分、印章,一人負責組織參賽學生排隊并有秩序的進行候場。

  準備:紙飛機6架

  游戲六:心靈相通

  負責人員:熊林鳳 沈劍

  活動地點:三年級教室

  活動規(guī)則:1、室內設2個賽區(qū),參賽者2人一組。兩人隔一定距離對面而立,甲(比劃)表演對面主持人所持卡片上出示的`字詞,乙猜出這個字詞。在1分鐘內猜中2個及以上者,組員各得一個印章。

  2、甲可先提示乙這個字詞涉及種類,然后通過肢體語言(動作比劃)表演,讓乙說出這個詞。甲不可說出任何一個字,否則判為無效,旁邊觀眾提示無效。

  準備:題紙,劃分比賽區(qū)及候場區(qū)

  游戲七:齊心協(xié)力

  負責人員:羅紅艷 向杰

  活動地點:音樂教室

  活動規(guī)則:每次參賽兩人。球放在兩根木棍的中間,兩人必須始終面向前方,夾著球通過障礙。球掉在地上則退出比賽,障礙設三道。障礙可由負責老師視參賽學生水平自己設置。如:兩人同時跨過;從障礙中通過;兩人分別從障礙兩側通過。

  準備:一個籃球,兩根一米長的木棍。

  七、兌獎:

  負責人:龍建林

  兌獎時間:12月31日9:00—11:00

  兌獎地點:綜合樓前

  一個印章可以兌換一樣獎品,由學生自由選擇。

  兌獎規(guī)則:

  1、獎券上必須寫上自己的年級、姓名。

  2、兌換獎品后,獎券將回收。

  八、安 全

  安全巡視:龍開春

  本次元旦游園活動旨在娛樂為主,但也不排除安全隱患。如在游戲與兌獎的過程中,出現擁擠,出現安全問題。

  防范措施:

  1、各班在參加活動前要進行一次安全教育。特別是上下樓梯禁止奔跑,禁止擁擠,禁止推攘,靠右行走。

  2、各班要教育學生有序地參加游園活動。要按先后順序排隊等候活動。各室要按需要安排一定數量的學生維持秩序。

  3、各活動室內的布置要留出一定的可供活動學生等候排隊的空間。教室布置要適合學生的活動。

  4、對設置的游戲項目有疑問,可向老師詢問。

  5、活動過程中應強調注意的事項,強調安全第一的重要性和必要性。

  6、安全巡視員時刻注意各活動的秩序及時發(fā)現并處理安全隱患。

  九、場地布置:

  1、場地劃分。各游戲負責老師在15:00之前進行場地布置,包括道具的準備。

  2、顯示屏:喜迎元旦,快樂游園

  3、 抽獎兌獎處設在綜合樓前。貼上“兌獎處”標志。

  其余布置要有助于游戲的開展,盡量切實、美觀。

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