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方案

設計方案

時間:2022-09-30 05:39:07 方案 我要投稿

【熱門】設計方案范文錦集6篇

  為確保事情或工作高質量高水平開展,時常需要預先開展方案準備工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。方案要怎么制定呢?以下是小編為大家收集的設計方案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

【熱門】設計方案范文錦集6篇

設計方案 篇1

  類型:教學活動

  內容:大象胖胖

  材料:幼兒用書、用教學掛圖制成的《大象胖胖》大圖書、故事錄音

  方法:

  1、教師出示大圖書,引導幼兒觀察內容,交流對大象的認識:――“這是大象胖胖,為什么叫它胖胖呢?”

  “你喜歡大象胖胖嗎?”

  2、教師用大圖書有表情地講述故事。

  3、出示幼兒用書,幼兒自主翻閱圖書,說說故事中的.主要角色、情節(jié):――“大象胖胖和誰一起玩?它們在干什么?”

  4、根據(jù)幼兒的表達內容,教師可以將大圖書翻到相應的畫面,讓幼兒集體對應感知、學說短句。

  5、師生一起閱讀,引導幼兒講講故事中角色對話,如:“阿嗚,阿嗚,香蕉香蕉真好吃!”

  6、帶領幼兒進行產外活動――大象滑滑梯。

  提示

  1、教師將教學掛圖裁剪裝訂成圖書,稱為大圖書。

  2、教師也可在區(qū)域活動時與4-5名幼兒一起閱讀故事。

  3、活動后,提供相關的角色、水果樹、花園等卡片,讓幼兒邊操作邊講故事。

  [附:故事]

  大象胖胖

  春天到了,小貝貝出去找朋友玩?匆姶笙笈峙肿哌^來,小貝貝說:“大象伯伯,您好!”,大象胖胖笑瞇瞇地說:“小貝貝,快坐到我的背上來吧!”大象胖胖帶著小貝貝踢踏踢踏往前走,走啊走,走到一棵香蕉樹下,“阿嗚,阿嗚,香蕉香蕉真好吃!”走啊走,走到蘋果樹下,“阿嗚,阿嗚,蘋果蘋果真好吃!”走啊走,走到花園里,小貝貝高興地叫起來:“啊,花兒真漂亮!”大象胖胖就用長長的鼻子卷了一束鮮花送給小貝貝。

  踢踏踢踏,走啊走,大象胖胖把小貝貝送回了家。小貝貝把漂亮的鮮花送給了媽媽。媽媽高興地笑了,拿出一串串葡萄給大象胖胖,大象胖胖一邊吃一邊說:“阿嗚,阿嗚,葡萄葡萄真好吃!”

設計方案 篇2

  【摘要】員工對企業(yè)的經營活動以及其發(fā)展起到了十分重要的作用,因此,為了使得員工的創(chuàng)造力得以凝聚,則需要不斷地對能力與績效的可晉升薪酬體系進行創(chuàng)新與改革,并且制定一套合理、科學的晉升薪酬體系設計方案,從而使得企業(yè)員工能夠更好地投身于本企業(yè)運營活動中,繼而為企業(yè)贏得更高的經濟效益與社會效益,以推動本企業(yè)走向可持續(xù)發(fā)展道路。

  【關鍵詞】能力,績效,薪酬體系,晉升,設計方案

  本文以下將能力與績效的可晉升薪酬體系以及其特點進行簡單的概述,并且將傳統(tǒng)的企業(yè)晉升薪酬體系進行了分析與介紹,同時,針對其中的問題進行了改進與創(chuàng)新而提出了幾點有效對策,最后,本文以下將企業(yè)的薪酬設計過程進行了綜合闡述,從而為相關研究學者以及企業(yè)高層領導、行政部門提供一定的參考借鑒意義,從而有效激發(fā)本企業(yè)員工能夠積極參與到企業(yè)活動的信心,進而全面提高自身企業(yè)的綜合競爭能力水平而實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的目的。

  一、簡述能力與績效的可晉升薪酬體系以及其特點

  企業(yè)能力與績效的可晉升薪酬體系是根據(jù)內部員工個人能力、所獲得獎勵、崗位工作年限、技能等級以及個人績效等要素,并且將上述能力以及績效進行量化而根據(jù)相應權重統(tǒng)籌設計,最終形成薪酬要素來設立的系統(tǒng),企業(yè)可以通過此可晉升薪酬體系來對員工能力進行分值計算,從而以判定是否對其崗位、薪酬進行提升或降級處理。一般情況下,能力分值的計算需要按照下述幾個標準來進行,例如:管理類、技能類、技術類,如此一來,企業(yè)內部員工可以實現(xiàn)崗位晉升或者加薪酬的目的,與此同時,員工在不晉升崗位的情況下還可以實現(xiàn)提升薪酬待遇,這樣不僅有效緩解了崗位有限的矛盾問題,而且還有效激發(fā)了企業(yè)內部員工的工作積極性,從而為企業(yè)創(chuàng)造更多地經濟效益與社會效益。另外,能力與績效的可晉升薪酬體系的主要特征有以下幾點:首先,利用多元化的可晉升薪酬體系來放寬薪酬待遇,從而以激發(fā)企業(yè)內部員工參與企業(yè)經營活動的積極性,進而提升企業(yè)的綜合競爭能力;其次,這種體系有效地為員工們建立了管理類、技能類、技術類等職業(yè)晉升渠道,不僅有效幫助員工們實現(xiàn)了個人發(fā)展的目的,而且還使得企業(yè)員工們能夠對未來的目標有了清晰的認識;第三,基于能力與績效的可晉升薪酬體系是一種結果與過程有機結合的系統(tǒng),使得企業(yè)員工能夠對能力與績效之間的關系有了全面的認識,在提升自身績效的過程中還需要不斷提高自己的能力,從而以適應企業(yè)發(fā)展的需求,另外,這種體系還使得員工的目光聚集到提升就業(yè)能力方面,而不是提升職位方面,從而使得員工能夠盡心盡力為企業(yè)經營發(fā)展而做出重要貢獻。

  二、傳統(tǒng)的企業(yè)晉升薪酬體系以及改進對策

  根據(jù)傳統(tǒng)企業(yè)晉升薪酬體系來看,幾乎以“軍事化管理”制度來嚴格劃分薪酬等級,一般情況下,薪酬等級可分為24層等級,如果一旦企業(yè)員工被安排在某個崗位工作上,其能力以及績效將被該崗位固定住,以至于其薪酬精神可能系數(shù)大大降低,這是由于企業(yè)內部薪酬序列位置是相對固定的,如果其崗位沒有變化,則幾乎沒有晉升加薪酬的可能性,因此,傳統(tǒng)的企業(yè)晉升薪酬體系不利于自身內部員工的發(fā)展,而且在一定程度上消除了內部員工的工作積極性,進而嚴重阻礙本企業(yè)的發(fā)展。企業(yè)為了能夠實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展,則需要對傳統(tǒng)的企業(yè)晉升薪酬體系加以改革與創(chuàng)新,從而有效提高企業(yè)員工的工作積極性,進而使得員工的創(chuàng)新能力得以凝聚,為此,而推出了基于能力與績效可晉升薪酬體系設計方案,從而有效解決了上述所存在的問題,該體系中包括以下幾個構成部分,例如:績效工資、崗位工資、技術職務工資以及其他各種獎勵待遇等,其中崗位工資是員工從事某個崗位而擁有的固定工資,績效工資是根據(jù)企業(yè)的經營效益而結合所得的工資,而其他待遇是根據(jù)員工的具體表現(xiàn)而給予的鼓勵獎額,從而有效激發(fā)員工的`工作積極性。

  三、探討企業(yè)的基于能力與績效可晉升薪酬體系設計過程

  首先,企業(yè)需要對本內部組織架構等進行梳理清晰,以了解各個工作崗位的價值評估,從而以制定各個工作崗位的價值序列;其次,對企業(yè)內部員工進行定崗安排活動完畢后,需要對每一個員工進行一次初次評崗活動,根據(jù)員工的個人績效、工作年限以及技能等級等要素進行量化、計算處理,從而根據(jù)員工的表現(xiàn)而判定其崗位、薪酬等進行提升或降級處理;第三,人力資源管理部門需要每個月對員工進行一次績效考評,并且將員工的績效考評分值進行記錄,從而為本企業(yè)崗位等級分值以及晉升計劃而提供有力依據(jù),進而有效激發(fā)企業(yè)內部員工的工作積極性,使得內部員工能夠在企業(yè)經營活動中不斷提高提升自身能力而做出重要貢獻,繼而有效提高企業(yè)的綜合競爭能力,而推動本企業(yè)走向可持續(xù)發(fā)展道路。

  結語:綜上所述,本文以上將能力與績效的可晉升薪酬體系以及其特點進行了簡單的概述,并且將傳統(tǒng)的企業(yè)晉升薪酬體系以及改進對策進行了分析與陳述,最后,本文將企業(yè)的能力與績效可晉升薪酬體系設計過程進行了綜合闡述,從而有效提高企業(yè)員工的工作積極性,進而為企業(yè)贏得更高的經濟效益與社會效益。另外,筆者希望通過本文的敘述能夠為相關研究學者以及企業(yè)高層領導、人事部門等提供一定的參考借鑒意義,從而有效全面提高自身企業(yè)綜合競爭能力水平,進而推動本企業(yè)走向可持續(xù)發(fā)展道路。

  參考文獻:

  [1]王淑德.煤炭企業(yè)薪酬管理的誤區(qū)及對策[A].第五屆中國煤炭經濟管理論壇暨20xx年中國煤炭學會經濟管理專業(yè)委員會年會論文集[C].20xx.

  [2]藺桂瑞.舒伯的生涯發(fā)展理論與我國的職業(yè)指導[A].中國心理衛(wèi)生協(xié)會大學生心理咨詢專業(yè)委員會全國第七屆大學生心理健康教育與心理咨詢學術交流會暨專業(yè)委員會成立十周年紀念大會論文集[C].20xx.

  [3]王蕾,朱健強.研究所建立人力資源管理體系的探討[A].發(fā)展篇――上?萍枷到y(tǒng)思想政治工作和人才管理研究會論文選編第十輯[C].20xx.

  [4]洪素恒.論中小企業(yè)知識產權工作中的律師職能[A].20xx中華全國律師協(xié)會知識產權專業(yè)委員會年會暨中國律師知識產權高層論壇論文集(下)[C].20xx.

設計方案 篇3

  1、送剪發(fā)卡 回饋老顧客

  凡是在本店做大頭的顧客,一律贈送6張精剪卡(有效期為1個月),這樣做的目的是吸引客流,增加店內的客流量;

  2、 燙發(fā)0元,倒膜帶回家

  凡是在店內購買倒膜的顧客,贈送1次燙發(fā),例如:380元一套倒膜,贈送價值280元的燙發(fā)一次,

  這樣可以刺激顧客做燙發(fā),提升店鋪燙染人氣的同時,也能給洗護部門帶來更大的客流量;

  3、3人同行,免單一人

  店鋪可在適當?shù)墓?jié)假日推出多人同行,免費1人的活動,這樣有利于顧客之間的結伴而行和相互轉介紹

  4、 聯(lián)營促銷

  制作一些免費(或者超低價的感受卡)去贈送給左鄰右舍不同行業(yè)的單位(例如:美容美體、化妝品專賣店、品牌服飾店鋪等等一些有消費能力群體經常出沒的場合都可以考慮)

  5、 抽獎活動

  凡是經常關顧店鋪的新老顧客均可享受一次年終、或某節(jié)日、店慶等名義下的抽獎活動,抽獎箱里務必要高中獎率(免費剪發(fā)一次、2折燙染發(fā)一次、3次免費去黑頭等等)

  6、 燙染后贈送洗護套裝

  對于客戶想做燙染的情況,可以建議顧客做我們指定的燙染套餐,然后有洗護套裝贈送,例如:

  店鋪里有88元燙發(fā)、染發(fā)也是88元的為最低價檔次,如果是燙+染就是176元,這是就馬上建議顧客做個198元的燙染套餐了,而且還有價值88元的洗護套裝贈送,相當于做了全頭燙染才花110元,平均到燙發(fā)和染發(fā)單項也才各是55元而且,超值啊!

  7、 與大附近大超市、大賣場合作

  與商場負責人談好,凡是在商場購買到一定數(shù)量物品的顧客,憑小票可在發(fā)廊銷售剪發(fā)一次去黑頭一次、

  8、 情人節(jié)活動

  店鋪可在情人節(jié)推出靚麗的情人組合發(fā)型造型并有禮貌贈送(例如巧克力+玫瑰花等)

  9、 分時段促銷法

  店鋪可打出每天某個時間段來店鋪剪發(fā)免費(或者是超低折扣的活動)來充充店鋪冷淡時間段的零效益,例如:每天10—15:00剪發(fā)一律免費、但洗頭費照收(或者剪發(fā)只收7元(簡單中式沖洗+剪發(fā))這類活動來吸引顧客)通過這樣的來贈送閑時的經濟效益;

  10、造型送大頭貼

  針對年紀小的顧客可采取做造型贈送大頭貼的方式吸引其做各種不同的造型,從而引導消費者橫行消費

  11、充值送牛奶

  顧客在店鋪充值達到一定額度的,可贈送盒裝牛奶一箱,讓顧客感覺店鋪的促銷活動是實實在在的能給顧客實惠,而不是單純的贈送店鋪本身的項目;

  12、顧客一個月來店內洗發(fā)十五次,免費為其燙發(fā)一次。

  透過這樣的促銷活動,可達幾個目的。

 。1). 我們可以將免費燙發(fā)的價位定于300到500元,籍此可以改變往后顧客燙發(fā)的'消費習慣,提高其消費水準。

 。2). 縮短消費周期。顧客可能原先三個月燙一次頭發(fā),因為店內贈送免費燙發(fā)而縮短燙發(fā)周期,變成兩個月燙一次頭發(fā)。

 。3). 老客人帶客人;顒釉O計不限本人來洗頭,而一個顧客一個月洗不到十五次,因此,舊客人會帶朋友、家人來店洗頭,這些人就成了新的客源。

  13、凡燙發(fā)顧客在當日護發(fā),染發(fā)套餐優(yōu)惠。

  A 套全能浪漫無損燙發(fā)原價SS元+靚點染發(fā)原價XX元。姜療倒膜原價XXX元套餐優(yōu)惠。

  B 套全能浪漫無損燙發(fā)原價X X元+姜療護發(fā)原價X X元套餐優(yōu)惠

  14、 剪發(fā)卡優(yōu)惠辦卡活動:

  洗剪吹卡三次X X X元,特價X X元,并送價值X X倒膜一次。凡在當日購買貴賓客人,可購買靚點青春染發(fā),只需花X X元一(不含洗剪吹,有效期限截止年月 日)

  15、儲值卡優(yōu)惠方案

  銅卡VIP:

  儲值1000元,實際享受消費者額1200元

  銀卡VIP:儲值1600元,實際享受消費者額20xx元

  金卡VIP:儲值3000元,實際享受消費者額4000元

  白金VIP:儲值5000元,實際享受消費者額7200元(僅限10名消費者)

  16、轉介紹積分獎勵活動

  對于已經是店鋪的會員,可以這樣宣傳:凡是通過會員介紹到本店的顧客,報上該會員的卡號和姓名,即刻享受相應的折扣。而且該會員也可得到積分,積分越多,該會員享受到的優(yōu)惠就越多;這樣能刺激老顧客帶新顧客,變成店鋪的業(yè)務員,實現(xiàn)無為銷售;

  對于店鋪的會員,可以在例如父親節(jié)、母親節(jié)或者兒童節(jié)這樣的節(jié)日推出會員帶親人來店鋪做美發(fā)項目(個別高成本的項目除外)均可享受免費,讓店鋪充滿人情味,贏得口碑;

  18、免費試做促銷

  免費試做促銷是發(fā)廊為了吸引新的顧客群體,或在新項目開發(fā)上推出的一種,讓顧客先感受在消費的一種促銷方式。 運用方法:發(fā)廊將有某些需求的顧客集中起來,在即定的時間為顧客免費試用,讓顧客首先體驗效果在培養(yǎng)顧客成為主顧客。然后再進行下一次的免費試做,再進入下一個循環(huán)。

  19、消費積分贈品促銷

  消費積分是發(fā)廊為顧客回饋老顧客而采取的一種方法,讓老顧客在消費一定的金額后,就可以得到發(fā)廊贈送的一些禮品,以促進顧客繼續(xù)消費,帶給顧客一種心靈上的慰寄。

  運用方法:發(fā)廊先設定一定積分,達到一定額度的消費顧客即取得一定的積分,就可以得到店內贈送的產品、禮物、療程等,還可以參加其他的優(yōu)惠活動。

  特別提示:其額度不一定太高,可做小返點或大返點。

  20、次數(shù)促銷

  次數(shù)促銷是發(fā)廊最常規(guī)促銷的一種變化,是一種顧客消費后的附帶促銷,讓顧客感受到有更多的優(yōu)惠,可穩(wěn)定住即將成為發(fā)廊老顧客的人群。

  運用方法:發(fā)廊可設定如顧客在第幾次做剪發(fā)后可免費進行一次發(fā)廊指定的美發(fā)項目,第幾次做剪發(fā)后又是免費,若干次為一個促銷段,以此來設定

  21、折扣促銷

  打折一直是商業(yè)促銷的一種重要手段,它有很強的吸引注意刺激購買欲的作用,而且具有即時的效果。

  運用方法:折扣促銷是發(fā)廊最常用的促銷方式。針對這種促銷法,發(fā)廊根據(jù)不同的季節(jié)、節(jié)日推出不同的折扣商品,用某些低價位商品刺激顧客的消費欲,帶動其它商品的銷售,或某一新項目推出時,讓顧客進行嘗試可進行折扣的促銷手段。

設計方案 篇4

  活動目標:

  1、引導幼兒了解蝴蝶的主要種類、生活習性以及蝴蝶的生長過程。

  2、通過觀察蝴蝶標本,使幼兒了解蝴蝶的外形特征,激發(fā)幼兒對大自然、對昆蟲界的探索興趣。

  活動準備:

  1、多媒體,課件《蝴蝶》。

  2、蝴蝶頭飾,服裝若干。

  活動過程:

  一、 以猜謎語的形式導入主題。(出示幻燈片2)啟發(fā)幼兒猜謎語,并說出謎底:蝴蝶。提問:你們是怎么知道的呢?

  二、引導幼兒了解蝴蝶的主要種類,外形特征及生活習性(出示幻燈片3)。

  師:蝴蝶有很多品種,各式各樣的,非常漂亮。你們想不想更多的了解蝴蝶呀!

  生:想。

  師:那讓我們一起到蝴蝶王國去看一看吧。

  1、演示幻燈片3,簡要介紹蝴蝶的概況:蝴蝶是一種昆蟲,它的品種很多,有幾百種。昆蟲學家把蝴蝶分為兩類:一類叫粉蝶,它是由菜葉上那些小青蟲變成的':另一類叫鳳蝶,它翅膀上的花斑比粉蝶更美麗。蝴蝶喜歡在各種花叢當中飛來飛去采花粉,這樣就成了傳播花粉的益蟲。

  2、介紹粉蝶科的外形特征:

  師:我們小朋友常見蝴蝶就是粉蝶。

 。1)、演示幻燈片4,概括粉蝶科的總體特征。

  粉蝶科大多數(shù)是中小型的蝶種;它們大多數(shù)顏色以黃、白色為基調, 間以黑、紅、藍等色彩的斑紋。而翅表則無光澤,且翅形圓鈍,邊緣較整齊;粉蝶科全世界有1240多種,我國有120多種。

 。2)、演示幻燈片5—6,引導幼兒觀賞并進行討論,更深一步認識粉蝶科的蝴蝶。

  3、介紹鳳蝶科的外形特征:

  師:剛剛我們認識了粉蝶,現(xiàn)在讓我們來看看另一種類的蝴蝶。

  (1)、演示幻燈片7,概括鳳蝶科的總體特征。

  鳳蝶科是蝴蝶當中體型屬中等至最大型的一個類群;它們色彩鮮艷,部分種類還具有耀眼的金屬光澤。而且形態(tài)優(yōu)美,許多種類的后翅有修長的尾突;根據(jù)記錄,全世界有540多種,我國有90多種。

 。2)、演示幻燈片(8—9),讓幼兒欣賞鳳蝶科的蝴蝶。

 。3)、演示幻燈片(10),讓幼兒對兩種蝴蝶進行比較。

  三、出示蝴蝶標本(幻燈片11),讓幼兒觀察蝴蝶的外形特 征。

  提問:

 。1)、蝴蝶的身體像什么?(細長的,一節(jié)、一節(jié)像條蟲。)

 。2)、蝴蝶的頭部有什么?(兩只眼睛,一張嘴巴,兩根細長的觸須。)

 。3)、蝴蝶身體兩側有什么?(有兩對有花斑的翅膀,還有六條細 腿。)

  四、幫助幼兒了解蝴蝶的生長過程。

 。1)、提問:蝴蝶是從那里來的?(出示幻燈片12)引導幼兒進行討論。

 。2)、指導幼兒觀看蝴蝶生長過程的圖片。

  教師小結:蝴蝶的一生要經過四個階段:卵—幼蟲—蛹—成蟲。大約一個星期左右,蝴蝶的卵慢慢變地孵化成幼蟲——毛毛蟲,專吃植物的嫩葉子,是害蟲。四個星期后,毛毛蟲會把自己包起來變成蛹,七個星期左右,蝴蝶破蛹而出,接著,蝴蝶把身體倒轉過來,讓血液流入它的翅膀中。從蛹變成蝴蝶后,它不再吃嫩芽,嫩葉子,而要吃花蜜,在花叢中飛來飛去,就成了傳播花粉的益蟲。

  五、欣賞蝴蝶標本。(幻燈片13—20)

  六、結束語。(幻燈片21)

  七、音樂游戲:《蝴蝶》

  師:小朋友,讓我們也到花叢中去為花兒傳播花粉。

  幼兒戴上蝴蝶頭飾,穿上服裝,隨音樂,自由表現(xiàn)蝴蝶在花叢中飛舞,嬉戲。

  活動結束:

  1.有條件的地區(qū),可帶幼兒到野外捕捉蝴蝶,并制成蝴蝶標本。

  2、利用網絡等媒資源更多的了解蝴蝶的相關知識,探索蝴蝶家族的奧秘。

設計方案 篇5

  活動目標

  發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調性,準確性,提高平衡能力。

  活動內容:踢繩毽

  活動方法

  1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的`內側,外側或兩腳交替踢毽。

  2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

  3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

  4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

  規(guī)則要求

  1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。

  2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

  3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。

  教與學提示

  1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

  2先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。

  3因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。

設計方案 篇6

  摘 要:城市濱水景觀設計應考慮到綠化、交通、駁岸、景觀特征、建筑物等多方面的內容,結合城市的實際情況,為人們提供適宜的體閑環(huán)境和健身環(huán)境,還要注意濱水建筑物的布局和規(guī)劃,形成獨具特色的自然景觀。

  關鍵詞:濱水區(qū);濱水景觀;親水性;環(huán)境保護;生態(tài)オ

  1規(guī)劃設計的目的與意義

  1.1 規(guī)劃設計的目的

  通過對這一區(qū)段的設計,增加這一區(qū)域的景觀效果和綠地面積,增加人們休閑活動的空間,使人們有一個更好地接近自然、感受自然的機會。

  同時通過這次設計,綜合運用所學的專業(yè)理論知識進行實際的操作,達到理論和實際相結合的目的,在設計過程中掌握園林設計的工作流程和工作方法,得到實踐經驗,這是對四年來學習的一次最好的檢驗。

  1.2 規(guī)劃設計的意義

  吉林市是濱水城市,近幾年已對一部分的濱水地段進行了景觀設計,繼續(xù)對其他未完成的地段進行規(guī)劃設計以形成完整的濱水綠廊是勢在必行的。

  濱水區(qū)的綠化可以增加吉林市的綠地面積,松花江沿岸的濱水綠地會突出江城綠地系統(tǒng)的個性,體現(xiàn)地區(qū)風格。同時良好的景觀設計可以豐富人們的物質文化生活,提高城市的總體水平。

  為了提高城市的生態(tài)環(huán)境質量,對臨江門西側濱水區(qū)段的設計要綜合考慮景觀、生態(tài)、功能想結合,以保證該地段的生態(tài)平衡和可持續(xù)發(fā)展,達到綠化和增加城市景觀的目的,這對吉林城市的發(fā)展是很有意義的。

  2 規(guī)劃設計指導思想

  2.1 規(guī)劃設計的定位

  由于周圍主要是住宅與商業(yè)、辦公、金融用房,周圍人群的生活節(jié)奏較快,平日里的休閑、運動、游玩的機會較少,針對這一情況,因此這塊用地的設計以休閑,游憩為主,豐富人們的日常生活,使人們能愉快的工作和生活。

  2.2 設計的指導思想

  此次設計以自然式為主,結合周圍環(huán)境,因地制宜的加以改造,作到自然景觀與人為景觀相結合,即“設計走進自然”,滿足人們親近自然的愿望,營造出一處人與自然和諧統(tǒng)一的濱水環(huán)境。

  3 概況及現(xiàn)狀分析

  3.1 概況

  吉林市地處長白山余脈,松花江上游,是一座 “由江而來,沿江而走,依江而展,為江而美”的名城。同時吉林市也是國家歷史文化名城,素有“天河之首,夫余古都,霧凇名城,滿族故里”之稱。

  吉林市地處東北腹地長白山地向松嫩平原的過渡地帶,城區(qū)環(huán)山親水,頗具形勝。松花江象一條玉帶蜿蜒流過市區(qū),與兩岸的青山綠樹構成了一條長57km的沿江風光帶。

  吉林市位于北緯43°39′—44°07′,屬于溫帶大陸性季風氣候。其顯著特色是四季分明,尤以冬季最為壯觀,且別具特色。冬季來臨,松花江水緩緩流淌、霧氣蒸騰,兩岸冰天雪地、樹滿霜花,景致壯觀而奇妙。

  3.2 現(xiàn)狀分析

  吉林市松花江紅旗大橋至臨江門大橋高新水岸園一區(qū)位于松花江右岸,臨近臨江門大橋。這一地段地形比較平坦,坡度極緩。其中有兩處面積較大的養(yǎng)魚池,并有幾處小水泡?傮w說來該地段的水域面積較大,在設計過程中應該充分考慮對水的利用,盡可能作到合理、實用。

  4 規(guī)劃設計原則

  4.1 合理性原則

  吉林市松花江紅旗大橋至臨江門大橋高新水岸園一區(qū)位于松花江右岸,臨近臨江門大橋,該區(qū)段屬于高新產業(yè)園范圍,岸上主要以住宅和商業(yè)、辦公、金融為主,因此在對該地段的設計過程中充分考慮到使用人群的特點,達到設計與使用的合理性。

  4.2 人性化原則

  設計應保證人與自然的健康發(fā)展為前提,力求人與環(huán)境的融合,協(xié)調。在設計中,要充分認識和確定人與環(huán)境的雙向互動關系,強調把“理解人、關心人、尊重人”的宗旨體現(xiàn)于空間環(huán)境的創(chuàng)造中,使人們在繁忙的工作之余能夠最快的親近自然、享受自然,達到身體和心靈的放松。

  4.3 功能性的原則

  針對這一地段面向的主要人群平日的生活節(jié)奏較快,沒有過多休閑、運動、游玩的機會,因此在設計過程中充分考慮到這一點,明確功能分區(qū),分為休閑區(qū),健身活動區(qū)和游憩觀景區(qū)等,讓人們用最節(jié)約時間的方式達到健身、休閑、享受生活、放松心情的目的。

  4.4 整體性原則

  把規(guī)劃用地作為一個整體,雖然規(guī)劃設計是分期分區(qū)實施的,但是在設計時要對其作整體考慮,把規(guī)劃用地與周圍的環(huán)境作為一個整體,把設計做到與周圍環(huán)境協(xié)調一致,避免個體突出,影響大環(huán)境。

  5 總體設計

  5.1 功能分區(qū)

  針對這一地段的環(huán)境特點,設計以休閑、文化、健身活動、游憩觀景為主,充分利用現(xiàn)狀條件進行布局,將規(guī)劃用地分為休閑釣魚區(qū)、中心廣場區(qū)、健身活動區(qū)、游憩觀景區(qū)。每個分區(qū)具有各自的景觀特點和職能。

  5.2 總體平面設計

  由于這一區(qū)段現(xiàn)狀中的水域面積較大,因此將景觀設計與水體相結合,以水體為主軸線開展景觀的布置。該地段中心偏西方向上設有一養(yǎng)魚池,從濱江西路經主出入口向下直達中心廣場,中心廣場位于該地區(qū)中心位置,并在養(yǎng)魚池一端。由中心廣場沿養(yǎng)魚池南側小路向西到達休閑釣魚區(qū);由中心廣場向東沿小路到達游憩觀景區(qū),繼續(xù)向東到達健身活動區(qū),整個設計由中心向東西兩側展開。

  5.3 道路系統(tǒng)

  由于濱水區(qū)道路功能以游覽觀賞為主,故只設置步行道路。該區(qū)的道路系統(tǒng)主要分為三級:主路,支路,游步道。主路為4-5米的環(huán)路,形成完整的道路系統(tǒng),聯(lián)系各個景區(qū);支路寬2-3米,由主路延伸到各個景點;游步道1-1.5米,是供游人散步的小路。整個道路系統(tǒng)呈環(huán)狀分布,避免游人走回頭路。

  5.4 駁岸設計

  目前我國濱水區(qū)的景觀設計處于起步階段,對水域護岸的設計以硬質鋪裝較多,人為的進行硬化,破壞了水域岸邊的生態(tài)平衡。通過對實地的踏查,發(fā)現(xiàn)此地段岸邊的植物較為豐富,并且有很好的長勢,因此對駁岸的設計采用完全自然式駁岸形式,保留原有的植物,不做過多的硬質鋪裝,只是對原有植物進行必要的修剪,這樣既保持原有的生態(tài)平衡,又達到美觀的效果,同時滿足現(xiàn)代人渴望接觸自然,親近水體的愿望。

  5.5 種植設計

  綠化植物是城市生態(tài)和綠地的基本要素之一。這不僅在于綠化植物所具有的調節(jié)人類心理和精神的功能,以及它所發(fā)揮的生態(tài)效用,在園林設計中它還能起到分隔空間,美化環(huán)境,植物造景,增加觀賞性等作用。

  濱水綠地與一般城市綠地相比,更要重點突出其生態(tài)價值、景觀價值。濱水植物配置要合理選擇樹種,鄉(xiāng)土樹種與引進樹種、速生樹種與長壽樹種、常綠樹種和落葉樹種相結合,合理地進行樹木的組合,在一年四季都可以欣賞到其美麗的姿態(tài);同時選擇體現(xiàn)濱水景觀特點、代表地方特色、群眾喜愛的樹種作為基調樹種,以保證其地域的特征。

  這一區(qū)段的植物配置以自然形式為主,在保留原有樹種的同時,適當增加喬木、灌木、草花,由于這是一塊濱水綠地,所以在植物的.選擇上多用一些耐水濕、生命力強并有一定抗性的植物,這樣在增加樹木的多樣性和植物景觀的同時提高環(huán)境的質量。

  具體植物選擇如下:

  常綠樹種:紅皮云杉,紅松,樟子松,油松,遼東冷杉,圓柏,沙地柏,杜松

  喬木:銀杏,垂柳,旱柳,鉆天楊,新疆楊,榆樹,洋白蠟,茶條槭,水曲柳

  小喬木及灌木:杏,紫丁香,暴馬丁香,紅瑞木,玫瑰,黃刺玫,榆葉梅,山定子,錦帶花,連翹,小葉女貞,遼東水蠟樹,紫葉小藤本:五葉地錦

  6 局部景觀設計

  6.1 主題景觀設計——水之韻音樂噴泉廣場

  水之韻音樂噴泉廣場位于該地段的中心位置,是一個大型的中心文化廣場,廣場中心為一音樂噴泉,充分體現(xiàn)“水之韻律”這一主題;噴泉周圍的花缽形態(tài)優(yōu)美,且不盡相同,與水相呼應更顯生機;廣場一側臨近養(yǎng)魚池,人們既可以親近水域又可以觀魚,起到一舉兩得之功效。

  6.2 釣魚平臺景觀設計

  現(xiàn)代的人們在室外親水的機會太少了,要是抽空去郊外釣魚的機會就更少啦,因此在這一區(qū)的設計中,利用原有地形中有兩個養(yǎng)魚池,把兩個分開的養(yǎng)魚池相連成為一個面積較大的養(yǎng)魚池,這樣既便于管理,有增大了水的面積,滿足人們的需要。在養(yǎng)魚池一側設有兩個釣魚平臺,平臺上設亭、花架點景建筑,供人們休息;平臺對面視野遼闊,有景可觀,這樣在釣魚的同時,即放松了心情,又可賞景。

  6.3 瀑布旋梯景觀設計

  大自然有豐富的自然景觀,現(xiàn)代的人們接觸自然的機會太少,也就無法欣賞到大自然的魅力,這一瀑布旋梯景觀的設計是將自然的山水和人工造景相結合,瀑布從假山中流出,直瀉入水潭,假山一側設有旋梯,供人們登高望景,同時使人們更深的體會到置身于山水之間的快樂。

  6.4 健身活動廣場設計

  這個廣場以健身活動為主,廣場中設有健身器材和專有的活動場地,方便人們在閑暇時鍛煉身體,增強身體素質。廣場周圍有較為豐富的植物景觀,人們在健身的同時可以觀景,這樣不但增加了環(huán)境的生命力,又使活動不簡單乏味。

  7 水的類型與分布

  7.1 靜水——自然水面

  該區(qū)段的養(yǎng)魚池為自然水池,由松花江水引進。在設計中利用原有的養(yǎng)魚池,只是對其做必要的整形,不做大的改動,保持其原有自然的風格,這樣既保護生態(tài)平衡,又增加人們享受自然的機會。

  7.2 動水——噴泉和瀑布

  該區(qū)段的設計中有一處大型的音樂噴泉,噴泉既體現(xiàn)設計的主題—水之韻律,又是一處很好的景觀設計,噴泉與周圍植物環(huán)境相搭配,烘托出無限的生機。

  瀑布景觀反映“山因水活,水因山轉”這句古語,自古山和水就是不可分割的整體,尤其吉林市依山傍水,設計中如果沒有山水相依之景觀,無疑是一個遺憾,因此瀑布景觀的設計不僅反映主題,同時也與城市主體環(huán)境相一致。

  8 園林裝飾小品

  小品在整個游園的設計中起著舉足輕重的作用,精心設計的小品往往成為人們視覺的焦點和小區(qū)的標識。還有在廣場上、路的拐角處設置了許多木制花池,使得許多時令花卉爭相斗艷。

  8.1 亭與花架

  這個設計中的亭和花架采用多種形式,避免在小范圍內的樣式重復。如亭,有方亭,園亭,單亭,雙亭等等;花架有圓形,折形等,都各不相同。

  8.2 雕塑

  這個設計中的雕塑以抽象雕塑為主,金屬材質,體現(xiàn)時代特征同時反映主題。

  8.3 花缽與坐椅

  廣場的花缽形態(tài)較為豐富,避免重復,讓人們感到乏味。沿路的坐椅主要是擬木形式的,給人以自然逼真的感受。

  參考文獻

  [1]@干哲新.淺談水濱開發(fā)的幾個問題[J].城市規(guī)劃,1998,(2):114~115.

  [2]@江紅梅,王宗俠,田興運,張小朋.城市濱水環(huán)境與城市發(fā)展[J].西北農林科技大學學報(自然科學版),20xx,(32):1291~32.

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