(合集)活動策劃8篇
活動策劃 篇1
一、活動名稱

“甩掉包袱”周末輕松趴
二、活動目的
期末臨近,課業(yè)壓力日漸繁重,可既然周末陽光那么好,四六級也將過去,不如一起相約二運(yùn),甩掉包袱,抖掉煩惱吧!
三、活動對象
南京理工大學(xué)設(shè)計藝術(shù)與傳媒學(xué)院14級全體同學(xué)
四、活動時間
12月18日(周日)上午10點整
五、活動地點
第二運(yùn)動場觀眾席背面空地
六、活動流程
參加活動的人員到場后簽到,聽從工作人員的指引參加比賽,活動分為5個不同任務(wù)(比賽全程約1小時左右):
1、第一位同學(xué)A用手抓住耳朵,原地象鼻子轉(zhuǎn)圈10圈后,出發(fā)跑向第二位同學(xué)B與其擊掌;
2、在擊掌后,第二位同學(xué)B剝開我們提供的熟雞蛋,快速吃掉后清晰唱出指定歌詞,完成后跑向第三位同學(xué)C與其擊掌;
3、在擊掌后,第三位同學(xué)C抱起同學(xué)B,做5個深蹲后放下同學(xué)B,跑向第四位同學(xué)D與其擊掌;
4、在擊掌后,第四位同學(xué)D抖掉貼在身上的10張便簽紙后,跑向第五位同學(xué)E;
5、在擊掌后,第五位同學(xué)E答出5題簡單的`知識競答后,快速跑向第一位同學(xué)A開始比賽處,記時結(jié)束;
6、用時最短的前三名隊伍獲得獎狀,全體參賽者和工作人員拍照留念。
七、活動報名
請同學(xué)們自行5人組隊,在通知發(fā)出當(dāng)晚22:00,負(fù)責(zé)助理將通知轉(zhuǎn)發(fā)“設(shè)傳14向前沖”年級QQ群后,以“姓名1+姓名2+姓名3+姓名4+姓名5”的形式編輯5人姓名,直接在群里進(jìn)行報名(勿重復(fù)報名,隊長姓名編輯在首位),限額40人(共8組),額滿為止。如有疑問請直接聯(lián)系設(shè)傳14年級學(xué)生會副主席張鈺帆( )。
八、注意事項
1、本次活動計算非學(xué)術(shù)類活動卡一次;
2、20xx級限制報名40人;
3、如有任何疑問請聯(lián)系14年級學(xué)生會副主席張鈺帆( )。
活動策劃 篇2
一、活動引言
浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強(qiáng)大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學(xué)院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機(jī)會,專屬于安陽工學(xué)院的校園版“Runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)大牌的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬Showtime!
二、活動目的
為了提高大學(xué)生的綜合素質(zhì),發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學(xué)生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學(xué)生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強(qiáng)各院系的交流。
三、活動主題
趣味游戲,拉近友誼,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊精神。
四,活動主辦方
安陽工學(xué)院校團(tuán)委
五、活動承辦方
各學(xué)院學(xué)生分會
六、活動時間
XX年5月30日
七、活動地點
校園內(nèi)
八、主持人(待定)
九、參與人員
學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)老師,各個社團(tuán),學(xué)生會,各系同學(xué)。
十,A活動前期安排
1,由校學(xué)生會宣傳部負(fù)責(zé)寫活動策劃。
2,由宣傳部設(shè)計海報,手繪版報并在微博,微信,校廣播站,QQ群上宣傳,科創(chuàng)部協(xié)助。
3,由外聯(lián)部負(fù)責(zé)拉服裝贊助以及飲用水。
4,各院系宣傳部在微博上進(jìn)行活動宣傳,活動信息定時更新。
B活動中期安排
1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準(zhǔn)備。
2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。
3,由文藝部負(fù)責(zé)統(tǒng)計報名人數(shù),最后學(xué)生會辦公室總計。
4,由組織部負(fù)責(zé)準(zhǔn)備道具。
5,由紀(jì)檢部維持比賽秩序。
6,由生活部負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場垃圾。
十一、活動當(dāng)天安排
。1)工作人員提前半個小時布置活動場地,參賽人員提前15分鐘。
。2)工作人員組織隨機(jī)分組,兩人一組一個任務(wù)點。
(3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽簽的方式被分配攝影任務(wù),開始攝影工作。
。4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。
十二、競技規(guī)則
1,8人一隊,一次出發(fā)兩隊從大門出發(fā)途中會有任務(wù)點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發(fā)。
2,采用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發(fā)開始計時,途中無突發(fā)情況不停止計時,到達(dá)終點停止計時)。
3,游戲途中不規(guī)定路線,各參賽隊伍根據(jù)自己的計劃選擇路線。
4,最后按計時成績?nèi)∏叭M(jìn)行撕名牌大戰(zhàn)。
5,擲骰子獲得,任務(wù)卡的游戲不能放棄,任務(wù)卡上的內(nèi)容將在“撕名牌大戰(zhàn)”環(huán)節(jié)進(jìn)行解釋。
6,每個游戲已獲得R牌為游戲完成。
7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在游戲中可以放棄2個。
十三、游戲
。1)“Lucky”:8人依次和裁判進(jìn)行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰(zhàn)成功。地點:大門口。
。2)“看誰倒霉”:隊中選出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上將杯子舉在頭頂上,杯中的水超過預(yù)定的位置則成功。 地點:女寢后。
。3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關(guān)。 地點:老圖書館。
。4)“青春會考”:隊伍中兩兩組合背人 穿過鵝卵石板,到達(dá)指定地點后一人做俯臥撐,一人回答問題,答對3題則過關(guān)。 地點:明德湖附近。
。5)“光棍餅干”:兩人嘴對嘴吃餅干小于指定長度(每隊至少有兩組參加)。 地點:新圖書館。
。6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過桿,然后奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉(zhuǎn)一圈后,采取擁抱的方式接球,接球成功完成任務(wù)。否則從起點開始。地點:南體育場。
(7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當(dāng)保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網(wǎng)球場。
。8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的腳都離地,拍照為證。 地點:各院系門口。
(9)“超強(qiáng)記憶”:在限定的時間內(nèi)記住規(guī)定物品的順序,快速把物品的位子還原。 地點:排球場。
。10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續(xù),答錯從頭開始。 地點:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院門前。
(11)“腿啊腿啊”:一人隨機(jī)抽取一個數(shù)字,全員各位腿的個數(shù)和選擇相一致 ,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的`腿的個數(shù)。堅持7秒,完成任務(wù)。 地點:北體育場。
。12)“我是歌手”:一人帶上耳機(jī)根據(jù)音樂哼歌不準(zhǔn)唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務(wù)。 地點:至善湖。
。13)“撕名牌大戰(zhàn)”:在活動地點集齊“安陽工學(xué)院”5個字并存活到最后的隊伍獲勝。 地點:老圖書館。
注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務(wù)卡,一個裁判只有一個任務(wù)卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務(wù)點。
十四、活動后期工作
1,各院系宣傳部制作總結(jié),簡報,上報各自院黨委,校總站。
2,參與人員撰寫心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗。
3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分制作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。
十五、經(jīng)費預(yù)算
1,道具費用
2,獎品費用:一等獎…,二等獎…,三等獎,最佳表現(xiàn)獎…。
十六、“注意事項”
1,主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機(jī)應(yīng)變。
2,注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理。
3,工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進(jìn)行。
4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。
5,活動前期對各個任務(wù)的可實施性進(jìn)行實驗,確保游戲的可行性。
6,每個游戲環(huán)節(jié)都有飲用水,選手可根據(jù)自己需要拿取。
7,撕名牌大戰(zhàn)時不能超過兩個人撕一個人。
十七、道具準(zhǔn)備小組具體事項
。1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機(jī)或計時器。
(2)充足的R牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。
(3)充足的餅干,跳繩,指壓板。
。4)跳高器材,瓶子,耳機(jī)。
。5)排球(2個),標(biāo)有決賽人員名子的名牌。
。6)眼罩,對講機(jī),喇叭,藍(lán)色的R牌,象棋3副。
活動策劃 篇3
一、活動背景及目的
春天來了,給萬物帶來了生機(jī)與希望;春天來了,給你我?guī)砹藴嘏c憧憬;春天來了,讓我們想起了自己童年那些快樂的日子;讓我們想起了陪我們成長的爺爺、奶奶??
在我們身邊,也有許多的爺爺、奶奶,他們由于種種的原因,不得不生活在敬老院中,他們內(nèi)心充滿了孤獨,他們渴望社會的關(guān)心與幫助! 經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展雖然給我們的生活帶來了便捷,但又將“空巢老人”這個問題擺在人們面前,曾經(jīng)“百事孝為先”,可如今卻要將“常回家看看”寫入老年法,靠法律來給那些孤獨的老人一些精神的慰藉。這是值得我們深思的問題。該是我們行動起來的時候了。老吾老以及人之老,把我們對自己親人的關(guān)愛分出來一小部分給那些內(nèi)心孤獨的老人們,把春天送進(jìn)他們的心靈,用我們的實際行動,讓那些爺爺奶奶,老有所養(yǎng),老有所依,心中溫暖如春。
二、可行性分析
1、泱泱中華,禮義之邦,道德傳統(tǒng),源遠(yuǎn)流長。敬老孝老,是我們的.傳統(tǒng)美德,是我們做人的本分。
2、我國現(xiàn)有1.67億老人生活在社會這個大家庭中,敬老助老事關(guān)千萬家,連著你我他。善待今天的老人,就是善待明天的自己。
3、本次活動響應(yīng)了學(xué)校關(guān)于開展“關(guān)愛空巢老人‘六個一’志愿服務(wù)行動”的號召,讓本次活動更具有現(xiàn)實意義。
4、每一位學(xué)生都有一顆熾熱的心,相信他們會積極參與本次活動,用實際行動,關(guān)愛幫扶身邊每一位老人,讓敬老助老之風(fēng)遍及城鄉(xiāng)每一個角落。
5、老人們喜歡與孩子接觸,這一點也將加大本次活動成功的可能性。
三、策劃組織單位
竹亭中心小學(xué)政教處
四、活動范圍
竹亭鎮(zhèn)敬老院
五、活動時間
xxxx年5月10日星期四下午。
六、活動流程
★活動要求
1、所有人員一切聽從指揮。
2、參與者與老人言談交往時,要心懷謙恭,舉止禮貌,送上真誠笑容。
★活動程序
1、所有參與活動的人員按照通知的時間、地點集合,檢查攜帶物品是否齊全,一切就位后準(zhǔn)時出發(fā)。
2、到達(dá)敬老院后各人打掃好幫扶老人的衛(wèi)生。
3、與結(jié)對老人們聊天,給他們講講我們的校園生活以及外面發(fā)生的新鮮事,并耐心聆聽老人的訴說,在聊天的過程中,可以為老做一些力所能及的事情,如為老人梳頭,給老人剪指甲等。
4、清除院內(nèi)垃圾雜草。
5、在敬老院的開闊地帶,為老人們表演我們精心準(zhǔn)備的節(jié)目,在文藝節(jié)目之間,插入一些適合老人參與的互動環(huán)節(jié),讓老人們參與進(jìn)來,在開心快樂中度過美好的時光。
6、活動接近尾聲,參與活動的學(xué)生與領(lǐng)導(dǎo)和老人們合影留念。
活動策劃 篇4
一. 活動背景
健康的心理是大學(xué)生成功的基石,是大學(xué)生尋求廣闊發(fā)展空間,適應(yīng)社會變化的必要條件。所以在今天,心理健康知識已成為大學(xué)生提升自我,實現(xiàn)自我的精神食糧。
二. 活動目的
為促進(jìn)大學(xué)生心理健康發(fā)展,進(jìn)一步掌握必備的心理健康知識,引導(dǎo)大學(xué)生關(guān)注心理發(fā)展、悅納自我、珍惜生命,提高大學(xué)生心理健康水平,構(gòu)建和諧校園,特此開展此次普及心理健康知識的'活動,同時,也為下一學(xué)年525大學(xué)生心理健康節(jié)期間的心理健康知識講課比賽做準(zhǔn)備。
三. 活動主題
陽光心情,快樂大學(xué)。
四. 活動對象
XX學(xué)院全體同學(xué)。
五.活動流程
1.侯老師給學(xué)研會成員開展講座;
2.學(xué)研會成員給09級和10級各班心理委員講課(本學(xué)期只在09級開展此項活動);
3.各班心理委員及學(xué)研會成員給09級各班同學(xué)開展講座;
六.時間安排及活動地點
時間安排:
第十二周:侯老師給心理學(xué)研會成員開展講座;
第十三周:
星期一晚上:心理學(xué)研會成員給09級各班心理委員開展講座;
星期二晚上:心理學(xué)研會成員給10級各班心理委員開展講座;
星期三、星期四晚上:每晚安排09級一個組(兩個班)的同學(xué)開展講座;
第14.15周星期一至星期三晚上:每晚安排09級一個組(兩個班)的同學(xué)開展講座;
活動地點:工科二號樓XX學(xué)院心理咨詢室。
活動策劃 篇5
活動目標(biāo)
1.引導(dǎo)幼兒認(rèn)識頭部的外部形態(tài),知道五官的名稱和功能。
2.培養(yǎng)初步的自我保護(hù)能力,知道不把異物放在嘴、鼻、耳中。
3.激發(fā)參與活動的興趣。
活動準(zhǔn)備
1.課件:動畫片-我的臉
2.趣味練習(xí):相貌手冊
3.操作材料:香水、鈴鼓。
活動過程
一、游戲:指五官 (樂幼教)
1.以游戲的形式請幼兒指一指自己的眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴。
教師:今天我們玩?zhèn)“指五官”的游戲,老師說什么,小朋友就指什么。準(zhǔn)備好了嗎?
。ū亲、耳朵……)
2.老師加快速度進(jìn)行游戲,看看誰指的又快又準(zhǔn)確。
3.教師:我們交換一下,你們說,老師來指,好不好?
。ū亲印⒆彀汀
二、通過操作活動,了解五官的功能。
1.用五官了解桌子上有哪些東西。
教師:老師在桌子上準(zhǔn)備了一些東西,請小朋友看一看,玩一玩,
然后舉手告訴老師,桌子上有什么?你是怎么發(fā)現(xiàn)的?
2.幼兒操作
提問:桌子上有什么?你是怎么發(fā)現(xiàn)的?
3.教師小結(jié):我們的眼睛、鼻子、耳朵本領(lǐng)真大,眼睛能看到了籃子里有很多的東西,
鼻子能聞出了毛巾、清新劑是香的,耳朵能聽出了八寶粥瓶子里有東西,小球能夠發(fā)出聲音來。
那么我們的嘴巴有什么用呀?(可以吃東西、講話),
我們的眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵它們各有各的本領(lǐng)。
三、觀察操作卡,知道要保護(hù)自己的五官。
1.出示圖片一
提問:圖片上有誰?他們在干什么?他為什么肚子痛?
(師:對了,這個小朋友因為吃了不干凈的東西,所以肚子痛了。)
2.出示圖片二
提問:他們在干什么?醫(yī)生為什么要幫小朋友看耳朵和鼻子?
。ㄒ驗樗褨|西塞到了耳朵和鼻子里,結(jié)果怎么樣?結(jié)果只能上醫(yī)院去找醫(yī)生幫忙拿出來了。)
3.教師小結(jié):我們小朋友可不能學(xué)他們,我們要保護(hù)好自己的五官,不能吃那些不干凈的東西,不能把東西塞到鼻子和耳朵里。
4.你們知道不知道應(yīng)該怎樣來保護(hù)它呢?
。ú荒苡门K東西揉眼睛,不能看很長時間的電視,還要保持一定的距離。)
四、觀看動畫片:我的臉
活動自然結(jié)束。
《抹肥皂》—分組教學(xué)活動
《抹肥皂》—分組教學(xué)活動
活動目標(biāo):
1、通過聽聽念念兒歌,讓幼兒學(xué)會抹肥皂。
2、讓他們知道要用肥皂才能將手洗干凈。
活動準(zhǔn)備:盆、肥皂、
活動過程:
1、情景感知
教師念兒歌
2、交流體驗
。1)幼兒議議,怎樣才能使小手洗干凈?
(2)肥皂多涂好不好?
(3)教會幼兒正確的洗手方法
3、行為鞏固
幼兒試試抹肥皂,細(xì)細(xì)搓洗,教師觀察指導(dǎo),并提醒個別幼兒不玩弄肥皂
小班健康活動:根據(jù)冷熱穿脫衣
說明
幼兒活動量相對較大,固也容易出汗。由于幼兒的生活經(jīng)驗和生活能力有限,在活動過程中,不能根據(jù)身體的冷熱情況,及時地穿脫衣服。由于成人有時也往往顧及不上提醒幼兒,因此而造成出汗吹風(fēng)受涼感冒生病。所以,有必要讓幼兒學(xué)會自己能根據(jù)身體冷熱,及時穿脫衣服。一方面能促進(jìn)保護(hù)幼兒的身體健康,另一方面還能培養(yǎng)幼兒的生活能力。隨著大班幼兒認(rèn)識能力的發(fā)展,如果能通過直觀形象的教育,讓他們獲得感知、體驗,那將會起到事半功倍的效果。
一、目標(biāo):
1、初步懂得身體的冷熱與穿脫衣的關(guān)系,并知道及時穿脫衣服能預(yù)防感冒生病這一基本衛(wèi)生常識。
2、活動中,能根據(jù)身體的冷熱及時地穿脫衣服,提高生活能力。
二、重點與難點
讓幼兒理解:出汗受涼為什么容易引起感冒生?從而學(xué)會根據(jù)身體的冷熱,及時地穿衣服。
過程:
1.感知討論
通過感知討論,讓幼兒直觀形象地理解,如何要根據(jù)冷熱,及時穿
脫衣服。
(1)集體看圖討論,建議提問:圖片上小朋友為何生?為什么出汗會受涼感冒?怎樣才能不受涼?感冒是人體健康有哪些危害?
。2)提供一下、濕小毛巾,分別讓每個幼兒放在手比如背上比較,感受一下,從而知道出汗會使內(nèi)衣濕透受涼。
2、實踐操作
。1)在活動中,教師要注意觀察幼兒的活動量,適時提醒幼兒及時地穿脫衣服。特別是體弱幼兒和能力較差的幼兒。讓幼兒知道活動中,微出汗了即要脫衣服。如穿著過多,再熱再脫。另外,活動結(jié)束后,也要馬上穿衣服,以免受涼。
。2)在活動中,還可以引導(dǎo)幼兒會在不同場合設(shè)法擺放脫下的衣服,使幼兒方便地及時穿脫衣服。如:擺在桌椅上;掛在運(yùn)動器械上;請別人幫助拿一下;系在腰、肩上等等。充分發(fā)揮幼兒的靈活性、主動性。
3.強(qiáng)化鞏固
。1)可以請一些能力強(qiáng)的幼兒,在活動中幫助教師提醒同伴及時穿脫衣服,逐步影響到更多的幼兒、甚至是每一個幼兒都能互相提醒同伴。如看見同伴活動時出汗了或沒有脫掉衣服,會及時的提個醒:“你冷了沒有呀?
。2)在“快樂小幫手”活動中,讓幫助提醒過別人的幼兒,掛出自己的“快樂小幫手”圖卡。通過這一活動,不僅強(qiáng)化了幼兒樂于幫助提醒別人的意識,同時,也間接提高了生活自理能 力。
。3)在日后的教育活動中,也要不斷提醒幼兒及時穿脫衣服,鞏固這一生活習(xí)慣,形成自我保健的初潛意識。
好吃的紅色蔬菜
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒喜歡參與集體活動,體驗一起游戲的快樂。
2、通過活動培養(yǎng)幼兒的口語表達(dá)能力和動作的靈敏性。
3、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識紅色食物。
活動準(zhǔn)備:
1、活動前領(lǐng)幼兒參觀大班的水果超市。
2、紅色蔬菜的實物或模型,圖片每人一份。
活動過程:
1、老師組織幼兒坐好,然后提問幼兒,引導(dǎo)幼兒說出吃過或見過的紅色蔬菜是什么樣的,吃起來有什么感覺,什么味道。
2、老師扮演售貨員,請幼兒自由到蔬菜超市選購紅色蔬果,送到紅色水果城。說一說有那些紅色蔬果。
3、游戲:小紅帽購物(背景音樂《小紅帽》)
老師扮演小紅帽要去市場買紅色蔬果,幼兒扮演各種紅色蔬果坐在椅子上,當(dāng)小紅帽走到幼兒跟前,幼兒應(yīng)說出紅色蔬果的名稱,小紅帽走過去買(請幼兒跟在老師后面)直到小紅帽買了太多的食物,音樂停止,袋子破了,嘭!老師和跟在后面的`幼兒迅速去搶位子,沒有位子的人當(dāng)小紅帽,游戲繼續(xù)進(jìn)行(幼兒可交換蔬果,也可更換要買蔬果的顏色)
4、紙團(tuán)粘貼:果子熟了。 [:]
小班健康教案:秋天的蘋果紅又大
8月了,地里的蘋果熟了,一片片的果園紅紅的展現(xiàn)在我們眼前,今天幼兒園老師帶著我們來到郊區(qū)的果園,看著農(nóng)民伯伯正在仔細(xì)的摘蘋果,豐收的笑容布滿他們的臉龐,這就是秋日豐收的幸福吧!我們幫弄明伯伯撿掉在地上的蘋果,好大啊!
活動目標(biāo):
1、在游戲“大風(fēng)和樹葉”中注意傾聽教師的指令。
2、學(xué)習(xí)原地雙腳并攏,用力向上縱跳觸物。
3、通過自身的練習(xí),知道用力擺臂帶動身體向上。
活動準(zhǔn)備:
1、空果藍(lán)若干、草蓋、長凳;
2、樹上掛有蘋果若干,數(shù)目與幼兒人數(shù)稍多;
3、另一端長繩上掛高低不一的氣球若干。
活動過程:
、睖(zhǔn)活動――蘋果
秋天到了,果園里的蘋果熟了,我們排著隊伍到果園了去吧,引導(dǎo)幼兒一個跟著一個在場地周圍走,要求保持距離。
、灿螒蚧顒莹D―摘蘋果。
、 你們想去摘蘋果嗎?可是蘋果長在比我們高的樹上,怎么樣才能摘到它呢?(跳起來)。
、 幼兒原地練習(xí)向上跳,鼓勵幼兒想高處跳。
、 請一位跳的高的幼兒示范,引導(dǎo)大家觀察他的手臂。
、 幼兒原地練習(xí),雙腳并攏,用力擺臂帶動身體向上。
、 將幼兒帶到場地摘蘋果,教師指導(dǎo)動作若的 幼兒。
⑹ 蘋果大豐收了,我們拍拍氣球樂一樂,鼓勵幼兒向上跳,向更高處挑戰(zhàn)。
⒊放活動――大風(fēng)和樹葉。
活動策劃 篇6
“大黃河之旅”高起點,大事件,打造旅游品牌的最佳捷徑
一、背景:
1、坐標(biāo):三門峽
2、資源:部分黃河段
3、曾經(jīng)的活動:三門峽旅游節(jié)、雙胞胎漂流
二、思路:
1、時間策略:在國家旅游日做活動,獲取關(guān)注。
2、國際化:邀請世界十大著名河流代表(亞馬遜河、尼羅河。代表可以是旅
游局長,也可以是國內(nèi)大使)。
3、聯(lián)動整合:邀請沿黃河九省省長參加活動,形成“大黃河之旅”全國聯(lián)盟。
活動策劃 篇7
xx月xx日是傳統(tǒng)節(jié)日冬至,“冬至到,吃水餃”是中國的傳統(tǒng)習(xí)俗。冬至這一天,鄭東新區(qū)實驗幼兒園邀請家長走進(jìn)班級,和孩子們一起包餃子,共同歡度這個中國特色的節(jié)日。
孩子們對活動充滿期待,家長朋友也對活動十二分的.支持,紛紛從家里帶來了案板、搟面杖、餃子盤等;顒蝇F(xiàn)場,只見家長朋友們搟面皮、包餃子,我們的孩子們也不閑著,幫著爸爸媽媽們按皮、撒面粉……場面溫馨感人、其樂融融。
吃餃子環(huán)節(jié)更是精彩疊加,家長喂孩子吃餃子、孩子喂家長吃餃子。快樂與感恩在每一位參與者心中久久回蕩;顒又杏變簣@老師還適當(dāng)穿插親子游戲,家長和孩子互動游戲,真的是一場盛大的“親子盛宴”。
本次冬至包餃子活動又一次為幼兒園的家園溝通搭建了一個良好的平臺,并獲得了家長朋友的一致好評,盛贊幼兒園考慮周到細(xì)致,工作認(rèn)真負(fù)責(zé),餃子更是美味!
活動策劃 篇8
一、活動宗旨
寓玩于樂,使院部之間更加熟悉,促進(jìn)彼此之間的交流與合作,更有利于以后各個活動的有效進(jìn)行。同時,通過這次活動能夠豐富業(yè)余生活,培養(yǎng)愛好,結(jié)交朋友,減少學(xué)習(xí)壓力。
二、活動主題
攜你我之手,創(chuàng)靚麗青春
三、活動意義
1.院部交流合作一直是所倡導(dǎo)的,通過本次活動增進(jìn)了三個院部
彼此之間的友誼
2.豐富校園文化,增進(jìn)同學(xué)們彼此間的了解、深化相互的友誼,達(dá)到進(jìn)一步融洽校園氛圍
四、活動時間
20xx年5月14日下午兩點
五、活動地點
厚德樓B棟四樓、厚德樓B棟六樓、博學(xué)樓A棟三樓
六、參與人員
數(shù)學(xué)與計算科學(xué)學(xué)院全體學(xué)生、教育科學(xué)學(xué)院全體學(xué)生、外國語
學(xué)院全體學(xué)生
七、主辦單位
數(shù)學(xué)與計算科學(xué)學(xué)院學(xué)生分會社團(tuán)部
教育科學(xué)學(xué)院學(xué)生分會社團(tuán)部
外國語學(xué)院學(xué)生分會社團(tuán)部
八、承辦單位
數(shù)學(xué)與計算科學(xué)學(xué)院所有院級社團(tuán)
教育科學(xué)學(xué)院所有院級社團(tuán)
外國語學(xué)院所有院級社團(tuán)
九、人員分配
六個人為一小組,可跨院組合
十、活動流程
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1.橫幅宣傳:用醒目的橫幅懸掛在校區(qū)飯?zhí)瞄T口、一目了然,影響時間長,范圍廣,宣傳效果顯著。
2.海報宣傳:三個院部在自身院部準(zhǔn)備海報宣傳。
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1.開心大胃王——食拿就穩(wěn)
在繁忙大學(xué)生活之余,進(jìn)行一場別開生面的大胃王比賽,既豐富我們校園生活,又增加社團(tuán)活力。同時詼諧有趣的比賽最能抓住學(xué)生的眼球,又增加團(tuán)隊之間的了解和信任感,展示了院級社團(tuán)的活力。
。1)需要物品:
吐司面包、辣雞面、小瓶可樂、芥末、檸檬、壓縮餅干
(2)活動方式:
工作人員為每小組成員分發(fā)等量食物,小組選出五名同學(xué)參加比
賽,剩下一名抽簽決定運(yùn)動方式。從小組第一名成員開始吃,吃完他所需要吃完的食物后,與小組下一名成員擊掌,小組后面一個接著吃他所需要吃的食物,直到小組最后一個成員吃完他的食物,游戲方才結(jié)束,用時最少的小組獲勝。
2.密室逃脫
密室逃脫真人密室逃脫(團(tuán)隊互動游戲)以對邏輯推理能力的趣味性和強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊合作的意識等特點,為三個院部的學(xué)生提供了認(rèn)識大學(xué)新鮮生活的機(jī)會,也提供了促進(jìn)交流的平臺。
(1)前期準(zhǔn)備:
進(jìn)行密室故事背景創(chuàng)作以及確定密室逃脫思路(三個院部教室)
利用一個空房間布置密室,包括各種道具(12個主題密室)
對報名小組同學(xué)合理安排比賽
對裁判進(jìn)行培訓(xùn),講解比賽規(guī)則
。2)具體內(nèi)容:
以小組形式參賽,六個人一組,進(jìn)入密室之前沒收手機(jī),之后閉
上眼睛被工作人員引導(dǎo)進(jìn)入房間后,工作人員撤離并鎖上房門(房間最好有遮光措施,使光線昏暗甚至黑暗,手電筒作為逃脫過程中的道具藏起來)
工作人員在參賽者進(jìn)入房間后開始計時
參賽者可以選擇中途放棄,發(fā)出示意后,開門放人
(3)評判規(guī)則:
完成比賽自行逃出者按時間長短決勝,未完成比賽者按破解程度
積分,積分高者勝,積分相同者比較所用時間。
3.時間傳話筒
能夠提高自身的'肢體表達(dá)能力,同時也能夠進(jìn)一步擴(kuò)寬自己的思
維能力,更重要的是能夠進(jìn)一步增強(qiáng)團(tuán)隊的凝聚力。
。1)活動方式:
動作傳話筒:工作人員準(zhǔn)備好題目,第一個人看過題目之后用動
作的方式傳給給下一個人,下一個人也學(xué)前面那個人的動作傳遞給下一個人,直到小組最后一個成員。
歌曲傳話筒:工作人員在手機(jī)里準(zhǔn)備好歌曲,讓第一個人帶耳機(jī)收聽,并喊一口水哼出來,依次傳遞下去,用時最少的獲勝。
。2)評判方式:
活動進(jìn)行三輪,以猜對的次數(shù)多少作為獲勝的依據(jù)。
十一、獎項設(shè)置
一等獎一組,二等獎一組,三等獎一組
十二、經(jīng)費
橫幅、宣傳單 50元
零食 200元
密室逃脫裝備費 200元
證書 20元
總計:470元
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