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學院聯(lián)誼活動策劃書
時間過得太快,讓人不知所措,工作已經(jīng)告一段落了,面對新的工作,制定好新的目標,是不是需要好好寫一份策劃書呢?策劃書怎么寫才合適呢?以下是小編幫大家整理的學院聯(lián)誼活動策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

一、活動主題:
兄弟院系大聯(lián)盟,等你來挑戰(zhàn),娛樂無極限。
二、活動目的:
全運會及大學生科技文化藝術節(jié)都將陸續(xù)臨近,學習部通過以第二屆兄弟院系聯(lián)誼會的舉辦,在加強設計學院與其他院系的溝通交流之外,還可以不斷凸顯全院學生關注全運,關注科技文化藝術節(jié),進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,打造和諧校園,展現(xiàn)大學生的青春風采和精神風貌,激發(fā)廣大同學熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,培養(yǎng)審美能力,發(fā)掘個性特長,推進校園精神文明建設。
三、活動流程:
此次活動共二十人組成分為四組,每組五人分別為紅隊、黃隊、藍隊、綠隊。每隊是由設計學院和藝文學院各出十人平均分配。
該活動分為三個流程:
1、心有靈犀一點通
2、指手畫腳現(xiàn)默契
3、歌詞記憶大比拼
第一環(huán)節(jié):心有靈犀一點通
針對于大學生科技文化藝術節(jié)、全運會兩個主題挑選不同詞語以供本次活動使用(事先準備六組題目如:運動項目柔道、游泳等,科技項目鍵盤、火箭發(fā)射等)。每隊抽簽決定題目。每隊派兩名選手,進行答題。每組有十道題目,限時為四分鐘,每組答對一題為一分。得分最多的團對為本輪的獲勝對。
第二環(huán)節(jié):指手畫腳現(xiàn)默契
每隊五名選手,由工作人員出示需要演示的詞語,第一名選手看題目的時候其余四名選手背對看題人,第一名選手看完題目后叫第二名選手,然后將題目的意思用肢體語言進行描述,第二名選手看完第一個選手的肢體表演后,將意思表達給第三名選手看,依此類推,最后由最后一名選手將自己所猜到的答案公布。答題過程中切忌偷看、說話、傳遞信息,如違反上述規(guī)則者判答題無效。由紅、黃、藍、綠隊依次抽簽答題。每對有兩個詞語,每答對一個詞語加十分。接近答案也可以視情況加分。得分最多的團隊為本輪的獲勝隊。
第三環(huán)節(jié):歌詞記憶大比拼
此環(huán)節(jié)由工作人員播放歌曲,歌曲播放過程中會有歌詞提示,當工作人員停止播放歌曲時,比賽選手接唱,接唱過程中要求歌詞、曲調(diào)都要準確無誤。每對有十首歌曲,每隊唱對一曲加五分,得分最高者為本環(huán)節(jié)獲勝隊。
四、評分標準:
三個環(huán)節(jié)分數(shù)相加,得分最高的團隊為最佳團隊。
五、評委代表:
次活動的評委由各學院學生會代表組成。
六、活動對象:
藝文學院和設計學院全體學生。
七、報名要求:
肢體表演要靈活,會唱歌,且擁有足夠歌詞的記憶量。
八、報名時間:
25日中午餐廳門口
九、活動時間:
六月初(待定)
十、活動地點:
設計樓2317教室
十一、獎項設置:
此次活動會評選出一個最佳團隊,最佳團隊選手加學分,以及贈送禮品,另外凡是參與到比賽中的其余選手均會加相應的學分。
十二、活動宣傳:
1、設計學院學習部會將海報分別張貼于設計學院宣傳欄、餐廳門口以及藝文學院宣傳欄。
2、設計學院學習部定于特定時間對報名人員進行選拔。
十三、活動組織者:
設計學院學生會學習部
藝術文化學院學生會學習部
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