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校園娛樂(lè)活動(dòng)策劃
校園娛樂(lè)活動(dòng)策劃1
舞會(huì)目的:

為了豐富校園生活,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的青春風(fēng)采,提高大學(xué)生的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進(jìn)取精神,同時(shí)為同學(xué)們創(chuàng)造更多的`交流機(jī)會(huì),學(xué)校學(xué)聯(lián)會(huì)組織舉辦一次校園娛樂(lè)交流舞會(huì),希望能為廣大同學(xué)帶來(lái)一個(gè)難忘的夜晚。
舞會(huì)地點(diǎn):
河北聯(lián)合大學(xué)輕工學(xué)院籃球場(chǎng)
舞會(huì)時(shí)間:
x年11月20日18:30
舞會(huì)流程:
一.熱場(chǎng)(18:30-19:00)
1. 放一些輕快地音樂(lè)調(diào)動(dòng)同學(xué)們的情緒。
二.主持人登場(chǎng),致開(kāi)幕詞。(19:00)
三. 街舞、少數(shù)民族舞蹈、外國(guó)舞蹈表演。(19:00-19:15)
四.主持人發(fā)言:向贊助單位及學(xué)生會(huì)其他部門(mén)致謝,宣布當(dāng)天活動(dòng)的相關(guān)事宜,即當(dāng)晚的活動(dòng)內(nèi)容。
五.群舞第一階段(19:15-19:45):第一和第二支舞選擇活力激揚(yáng)的輕音樂(lè),營(yíng)造一個(gè)輕松愉快的氣氛,是同學(xué)們樂(lè)于參與舞會(huì)中。安排一到兩名舞者領(lǐng)舞,掀起整場(chǎng)舞會(huì)的小高潮;第三支舞選擇交際舞,使同學(xué)們可以得到短暫休息調(diào)整。
六.同學(xué)演唱兩首歌曲。(19:45-20:00)
七.群舞第二階段(20:00-20:30):選擇節(jié)奏快且富有激情的音樂(lè),使同學(xué)們“瘋狂”起來(lái),掀起舞會(huì)最高潮。
八.游戲時(shí)間(20:30-21:00):(五選二或五選三,主持人要帶動(dòng)觀眾情緒,勝利者均有獎(jiǎng)品)
(1)copy不走樣:第一個(gè)人聽(tīng)一句歌,唱給第二人,依次傳下去,最后一位唱出來(lái);
(2)吹蠟燭:主持人提問(wèn)題,參與者在回答問(wèn)題的同時(shí)吹滅蠟燭;
(3)踩氣球:主持人抽取三對(duì)partner上臺(tái),每人左右腳跟各系3個(gè)小氣球,在一分鐘內(nèi)進(jìn)行游戲,游戲結(jié)束后氣球剩余最多的一對(duì)獲勝;
(4)一個(gè)人表演一個(gè)人猜詞;
(5)主持人形容一樣?xùn)|西,觀眾來(lái)猜。
九.群舞第三階段(21:00-21:30):把每種舞曲截取完整的一段(完整就是同學(xué)們剛好結(jié)束一套動(dòng)作),再把它們一段一段連起來(lái)播放,把整場(chǎng)舞會(huì)做一個(gè)收尾,同學(xué)們把各種舞步連起來(lái)跳一定會(huì)別有一番滋味。
十.伴著最后一段舞曲主持人發(fā)表總結(jié)性講話(huà),宣布舞會(huì)結(jié)束,大家晚安。
舞會(huì)籌備工作
需要準(zhǔn)備的物品有:筆記本電腦一臺(tái)、音箱四個(gè)、話(huà)筒兩個(gè)、舞曲、接線(xiàn)板、彩燈、相機(jī)、dv、桌子椅子、氣球(足夠拉成圈的量)、(蠟燭)、條幅、彰顯活力的大幅宣傳海報(bào)。
校園娛樂(lè)活動(dòng)策劃2
1、 活動(dòng)目的:
、贋榇龠M(jìn)同學(xué)之間的相互合作能力,在合作中體會(huì)個(gè)人責(zé)任與集體的關(guān)系,加深班級(jí)成員之間的情誼。
、谕ㄟ^(guò)有趣的小游戲,讓大家在歡笑中增強(qiáng)簡(jiǎn)單的邏輯分析能力。
2、 活動(dòng)地點(diǎn):
學(xué)校湖邊草坪上
3、 活動(dòng)時(shí)間:
20xx年3月17號(hào)下午
活動(dòng)第一組織者:范茜勉、王亞賽
活動(dòng)一般組織者:全體班、團(tuán)委成員
4、 活動(dòng)內(nèi)容:
①游戲“猜猜是誰(shuí)”
、谟螒颉疤旌谡(qǐng)閉眼”
、壑袌(chǎng)休息,同時(shí)進(jìn)行智力搶答。
④游戲“合力吹氣球”
5、 活動(dòng)儲(chǔ)備:
①為豐富同學(xué)們課余生活,我們班全體班、團(tuán)委開(kāi)會(huì)商定組織一次全體成員參與的趣味游戲活動(dòng)。
②心理委員王亞賽收集活動(dòng)資料,宣傳委員范茜勉整理排序,其他班、團(tuán)委成員完善補(bǔ)充,確定活動(dòng)方案。
、鄄杉瘹馇、獎(jiǎng)品、制作卡片,準(zhǔn)備各種活動(dòng)道具。
6、 活動(dòng)流程:
、俳o每人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫(xiě)在上面。負(fù)責(zé)人收集所有的貼紙,然后把每張貼紙貼在每個(gè)人的背后(不能是同一個(gè)名字貼在同一個(gè)人的背后),不能讓大家知道背后的.人的名字。游戲從任意一人開(kāi)始,每個(gè)人從所有人中挑選一人或者更多來(lái)問(wèn)三個(gè)問(wèn)題來(lái)確定背后卡片上人的名字。
、诔楹灈Q定所有參加者的身份。其中裁判一名,警察和殺手若干(同等數(shù)量),其余全為平民。首先裁判站出來(lái),其余人先坐下,游戲開(kāi)始,自己看自己的身份不能讓其他人知道。進(jìn)入第一個(gè)白天,所有人在看了自己的身份后依次發(fā)言,每人僅限一次機(jī)會(huì)(說(shuō)什么都可以),發(fā)言完畢,進(jìn)入第一個(gè)夜晚,所有人都閉上眼,裁判說(shuō):“殺手請(qǐng)睜眼,殺手請(qǐng)睜眼。”然后說(shuō)殺手請(qǐng)殺人,殺手在互相手勢(shì)或眼神協(xié)商后確定一殺的目標(biāo),然后裁判確定并記住,繼而說(shuō):“警察請(qǐng)睜眼,警察請(qǐng)睜眼。”然后說(shuō):警察請(qǐng)指認(rèn),經(jīng)警察協(xié)商后指定一人,裁判告知這個(gè)人是不是殺手。然后警察閉眼,第一個(gè)晚上結(jié)束。進(jìn)入第二個(gè)白天,裁判說(shuō):“所有人睜眼,說(shuō)有人睜眼。然后裁判宣布誰(shuí)被殺死了。被殺死的人留遺言。接下來(lái)說(shuō)有人依次發(fā)言,發(fā)言完畢,進(jìn)行公投,公投誰(shuí)是殺手,票數(shù)最多的人死亡。此人留遺言,第一輪結(jié)束,然后按照這個(gè)順序進(jìn)行第二、三……直到游 戲結(jié)束。
③休息,同時(shí)快速搶答事先準(zhǔn)備好的題目。對(duì)回答出來(lái)問(wèn)題數(shù)目較多的前三名給予物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。
④每小組六人,抽簽決定具體是誰(shuí)。每組準(zhǔn)備六張簽,其中包括:嘴巴和氣球各一簽,手和腳各兩簽。負(fù)責(zé)人請(qǐng)每組人員抽簽,然后抽到手的兩個(gè)人幫助抽到嘴巴的人把氣球吹起來(lái)(抽到嘴巴的人不能觸碰氣球),抽到腳的兩個(gè)人負(fù)責(zé)把抽到氣球的人抬起,給氣球坐破。
7、 活動(dòng)經(jīng)費(fèi):
預(yù)計(jì)15元,(氣球一包、獎(jiǎng)品若干)
8、 活動(dòng)場(chǎng)地:
八十一班班、團(tuán)委負(fù)責(zé)選定湖邊某處草坪。
校園娛樂(lè)活動(dòng)策劃3
一、準(zhǔn)備工作:
1活動(dòng)申報(bào):所需教室和場(chǎng)地。
a中德的階梯教室或者健身房
b風(fēng)雨操場(chǎng)
c圖文信息中心
dH3號(hào)樓空教室一間
e食堂(借用時(shí)間到晚上八點(diǎn))
2活動(dòng)預(yù)告:海報(bào)、宣傳欄通知
3各種活動(dòng)道具的準(zhǔn)備:至少5個(gè)相機(jī),兩包100支氣球,輪滑器材(創(chuàng)業(yè)社提供),世博問(wèn)答題若干。
4工作人員崗位安排:5個(gè)照相的同學(xué),5個(gè)安排活動(dòng)的同學(xué),5個(gè)維持秩序的同學(xué),5個(gè)活動(dòng)記錄的同學(xué)
二、活動(dòng)人員
1社團(tuán)內(nèi)部人員,徐匯校區(qū)同學(xué)
2以廣告形式進(jìn)行招募
三、報(bào)名形式:以團(tuán)隊(duì)形式報(bào)名四人一組
四、組隊(duì)方法:自由組隊(duì),每支隊(duì)伍至少一個(gè)女生。(人數(shù)做多200人)
五、組織機(jī)構(gòu)設(shè)置:
1前期活動(dòng)宣傳人員
2活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)報(bào)到處人員及維持秩序人員
3比賽現(xiàn)場(chǎng)計(jì)時(shí)人員
4比賽各點(diǎn)工作人
六、比賽線(xiàn)路:
1、 比賽可分為多條線(xiàn)路(具體幾條線(xiàn)路可按照參加的`的人數(shù)設(shè)定)
2、 每條線(xiàn)路的長(zhǎng)短基本接近
3、 活動(dòng)的起點(diǎn)和終點(diǎn)都為食堂正門(mén)口
4、分別有4個(gè)中間游戲點(diǎn)
(例:地點(diǎn):食堂—風(fēng)雨操場(chǎng)—中德—h3—圖文—食堂)
七、比賽規(guī)則:
1、各隊(duì)隊(duì)員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個(gè)目標(biāo)的尋寶線(xiàn)路圖
2、各隊(duì)將在規(guī)定時(shí)間從食堂前廣場(chǎng)出發(fā)
3、比賽過(guò)程中參賽選手需在到達(dá)指定的地點(diǎn)后進(jìn)行游戲,回答問(wèn)題。通過(guò)游戲和問(wèn)題后可得到一個(gè)信封,參賽選手從中得知下一個(gè)地點(diǎn)的具體位置。(信封里可裝“校園一角”或設(shè)置字謎游戲等其他方案,回答問(wèn)題環(huán)節(jié)可取消)。
4、各隊(duì)在完成各點(diǎn)的活動(dòng)后,全部隊(duì)員到達(dá)食堂前終點(diǎn),比賽方算完成。
5、計(jì)算每隊(duì)的用時(shí),根據(jù)用時(shí)長(zhǎng)短排出名次。
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